+406.57
87 читателей, 135 топиков

MyLittlePrincess:MakeUp

Собственно хочу поделится историей. Дело было до нового года. Сделал версию игры с рекламой и решил попробовать сколько денег оно принесет. Только выложил игру на mochi дистрибьюцию, как появился товарисч dede в fgl и сделал ставку в 200$ за эксклюзив. Надо отметить, что я не успел закрыть аукцион на fgl, так как просто забыл про него, 3 месяца нифига не было… А деньги как раз были ну ооочень нужны.

Я сразу закрыл дистрибьюцию на мочи (благо почти нифига не ушло.), отписался предупредив о косяке. В общем, договорились, за день поставил загрузчик и его «more games...», моё лого попросил убрать. На следующий день пришел перевод через WU.

Самое интересное, для меня, началось когда запустили игру: Мочибот.
Читать дальше →

Gifts Pusher, релиз и статистика

Всем доброго дня! В качестве знакомства я расскажу о своей игре, релиз которой состоялся две недели назад, 23ого декабря.

За основу я взял идею малоизвестной игры znBalance. Согласовав разработку с автором оригинала, я приступил к реализации собственной игры со схожим управлением. Довольно быстро стало ясно, что геймплей все же скучноват и необходимо наполнить игровой экран дополнительными объектами. В итоге в игру были добавлены кнопки, лифты, телепорты, различные механизмы и многое-многое другое!

О разработке, аукционе, продаже и около-релизных приготовлениях читайте здесь и сейчас!
Читать дальше →

Try 2 Survive (статистика)

Как и обещал, выкладываю отчет о статистике за игру.
Читать дальше →

С Наступающим 2012!

Поздравляю всех камрадов с наступающим новым годом! Как обычно, хочется подвести итоги уходящего 2011 года, но со всей новогодней суетой я как-то забыл про итоговый новогодний пост, поэтому вспомню только основные моменты, которые произошли в нашей маленькой индустрии. Если что — дополняйте. :)
Читать дальше →

Постмортем Seedz или как я научился AS 3.0

Было уже 9 месяцев с начала моего пути на flash поприще. Из знаний as2 и куча средних, ничего не добившихся игр и одна по-настоящему идейная серия Coco hair (Принцесса кокос). Было принято решение сотворить третью часть, нашей самой успешной серии, прикрутив к ней механику Plants_vs_Zombie и все вкусности из первых двух частей.

И работа закипела! Темпы были невероятные, за 2 недели игра была завершена! Получилось хорошо, единственная ошибка была в слишком простом балансе игры.


Читать дальше →

Duck & Roll (Статистика)

Пришло время поведать Вам статистику по выпущенной мной, чуть больше чем месяц назад, игре — Duck & Roll.
Читать дальше →

Постмортем XenoSquad

Делал, делал и доделал.
Под катом небольшой постмортем XenoSquad.
Читать дальше →

Paper Quest - итоги

Всем привет. Прошло чуть больше 3 месяцев с релиза Paper Quest.
Под катом немного инфы и цифр.
paper quest
Читать дальше →

Cosmo Fortress. Ценный опыт или полный фейл


Описание
Берем классический вертикальный скролл-шутер, в котором главный герой истребляет тонны кораблей и астероидов. Берем castle vs castle. На базе заказываем войска, наша задача разгромить чужую базу. Совмещаем и получаем следующее. У нас есть космическая крепость. На ней мы можем строить героев, корабли, запускать астероиды и ставить башни.

Герои управляются компьютером. Игрок их строит и они сами летают, уворачиваются от врагов, стреляют по ним из имеющегося оружия. С постоянной скоростью продвигаются к базе противника.
Корабли, которые мы строим, это союзники героев. Они вылетают такими ровными порядками: квадратами, зигзагами, спиралями и т.д. и летят чуть быстрее, чем герой к базе противника. В отличии от героев, интеллекта у них нет.
На другой стороне карты есть вражеская база. Она делает в точности то же самое. Строит героев, корабли и т.д.
Читать дальше →

The Bee Way. Постмортем

Сегодня состоялся релиз новой маленькой игрушки про пчёлок “The Bee Way”. Это достаточно хардкорный «маус авойдер», который совершенно не входил в мои планы, но по какой то невероятной причине всё таки появился на свет.

The Bee Way Ссылка на Kongregate:
www.kongregate.com/games/SilenGames/the-bee-way

Пару слов о разработке, а так же информацию о цифрах смотрите ниже.

Читать дальше →
  • +15