Блог

Отчёт: большинство популярных игр стоят $20 или меньше



Смещение интереса геймеров от крупных AAA-релизов к более доступным AA и инди-играм продолжается и в 2025 году. Как сообщает исследовательская компания Ampere Analysis, именно такие проекты удерживают основное внимание аудитории на Steam.

Аналитики изучили 150 наиболее популярных игр по количеству активных пользователей в месяц (MAU) за период с января 2024 по июнь 2025 года. Оказалось, что 55% этих тайтлов имеют среднюю стоимость не выше $20, что говорит о явном тренде в сторону доступных релизов. Ещё 18% занимают игры категории AA (ценовой диапазон $30–50). Самые дорогие тайтлы оказались наименее популярными: лишь 3% из списка превысили цену $50, и только одна игра с ASP выше $60 попала в топ — Split Fiction (средняя цена $61,72, но в США она продаётся за $50).

Примерная картина выглядит так: 

  • R.E.P.O. — 7,02 млн активных игроков, средняя цена $6,86;

  • Peak — 5,23 млн, $4,45;

  • Schedule I — 4,89 млн, $14,04;

  • Helldivers II — 4,86 млн, $29,71;

  • GTA V — 4,21 млн, $21,35;

  • Rainbow Six Siege — 3,7 млн, $10,07;

  • Monster Hunter Wilds — 3,56 млн, $51,42;

  • Elden Ring Nightreign — 3,37 млн, $30,62;

  • Rust — 3,32 млн, $22,93;

  • Lethal Company — 2,94 млн, $6,59.

Отдельно отмечается, что средние расходы игроков на контент и сервисы снизились на 12% за год, а траты именно на новые игры упали более чем на $5,50 на человека. Однако общий рост числа геймеров и увеличение доли тех, кто покупал новые тайтлы (на 3% больше год к году), компенсировали падение выручки.

Комментарии (2)

Я сам чаще беру игры до $20. Инди вроде Lethal Company или R.E.P.O. дают кучу эмоций, а кошелёк остаётся целым. Отличная альтернатива дорогим блокбастерам
Тренд логичный: рынок перенасыщен, и люди не готовы переплачивать. Интересно, как крупные издатели будут перестраивать стратегию, если игроки массово выбирают бюджетные хиты
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.