
Смещение интереса геймеров от крупных AAA-релизов к более доступным AA и инди-играм продолжается и в 2025 году. Как сообщает исследовательская компания Ampere Analysis, именно такие проекты удерживают основное внимание аудитории на Steam.
Аналитики изучили 150 наиболее популярных игр по количеству активных пользователей в месяц (MAU) за период с января 2024 по июнь 2025 года. Оказалось, что 55% этих тайтлов имеют среднюю стоимость не выше $20, что говорит о явном тренде в сторону доступных релизов. Ещё 18% занимают игры категории AA (ценовой диапазон $30–50). Самые дорогие тайтлы оказались наименее популярными: лишь 3% из списка превысили цену $50, и только одна игра с ASP выше $60 попала в топ — Split Fiction (средняя цена $61,72, но в США она продаётся за $50).
Примерная картина выглядит так:
-
R.E.P.O. — 7,02 млн активных игроков, средняя цена $6,86;
-
Peak — 5,23 млн, $4,45;
-
Schedule I — 4,89 млн, $14,04;
-
Helldivers II — 4,86 млн, $29,71;
-
GTA V — 4,21 млн, $21,35;
-
Rainbow Six Siege — 3,7 млн, $10,07;
-
Monster Hunter Wilds — 3,56 млн, $51,42;
-
Elden Ring Nightreign — 3,37 млн, $30,62;
-
Rust — 3,32 млн, $22,93;
-
Lethal Company — 2,94 млн, $6,59.
Отдельно отмечается, что средние расходы игроков на контент и сервисы снизились на 12% за год, а траты именно на новые игры упали более чем на $5,50 на человека. Однако общий рост числа геймеров и увеличение доли тех, кто покупал новые тайтлы (на 3% больше год к году), компенсировали падение выручки.
Комментарии (2)