
Недавно в X/Twitter вирусной стала короткая сцена, сгенерированная искусственным интеллектом: от первого лица герой с факелом и мечом исследует мрачный фэнтезийный лес. Видео было подписано как «концепт игры» и набрало сотни тысяч лайков, вызвав волну обсуждений в геймдев-сообществе.
Главный вопрос, который задал себе каждый: «Почему у этого 150 тысяч лайков?» Ответ прост — многие пользователи просто не знакомы с качественной пиксельной графикой. Сегодня крупные игры часто ограничены шаблонными визуальными стилями, а отличить настоящую работу художника от ИИ-алгоритма становится всё сложнее.
Тем временем инди-разработчики не остались в стороне и показали реальные проекты, которые визуально не уступают тому самому клипу. Да, AI-генерация может удивить на первый взгляд, но ей не хватает целостности и глубины. За ней нет живой работы, творчества и опыта — того, что делает игру подлинной.
Если вам действительно интересен такой стиль, стоит обратить внимание на существующие пиксельные RPG, dungeon crawler’ы и фэнтези-экшены — они уже давно предлагают такой визуал, но с душой и проработкой.
А если вам нужно что-то с атмосферой и видом от первого лица — возможно, вы просто ищете переиздание The Elder Scrolls II: Daggerfall, которому почти 30 лет.
Комментарии (3)