Блог

Epic Games разрешит игрокам Fortnite продавать собственные предметы



Fortnite давно стал площадкой для творчества, и теперь Epic Games делает ещё один шаг в сторону создателей контента. С декабря разработчики смогут продавать собственные предметы прямо на своих островах.

По условиям: авторы обычно будут получать 50% от стоимости предмета в V-Bucks. Но в период с декабря 2025 года и до конца 2026-го процент составит 100%.

Разумеется, это не благотворительность. Epic честно признаёт: бизнес последние годы работает в убыток. Схема проста: компания берёт все реальные траты игроков на V-Bucks (переводит их в доллары), вычитает комиссии платформ и магазинов (от 12% в Epic Games Store до 30% на консолях), а остаток делит на общее количество потраченных V-Bucks. В среднем комиссия выходит 26%. В итоге: 50% от V-Bucks — это примерно 37% розничных денег, а 100% — около 74%.

Иными словами, разработчики получат до 74% от реальной выручки при продаже предметов. Для реализации покупок будут использоваться Verse-API и новые инструменты UEFN.

Помимо прямых продаж, создатели островов продолжат зарабатывать на системе вознаграждений за вовлечённость игроков. Сейчас 40% чистой выручки магазина предметов и прочих внутриигровых трат распределяется в общий пул выплат. С 1 ноября формула изменится:

  • авторы, привлекающие новых или вернувшихся игроков, будут получать 75% их вклада в пул в течение первых 6 месяцев;

  • учитываться будут прямые переходы, поиск по игре и первые часы активности;

  • метрика удержания станет считаться по конкретным островам, а не по всей экосистеме;

  • в расчёт войдут только игроки, совершавшие покупки (для борьбы с накрутками).

Формула выплат теперь охватывает минуты игры, привлечение новичков и возвращённых пользователей, активность вокруг трат V-Bucks и удержание на острове.

Вдобавок в ноябре появится Sponsored Row — строка в разделе Discover, где авторы смогут продвигать свои острова за деньги. Половина дохода от этой рекламы будет распределяться в пул выплат, а до конца 2026 года туда будет идти все 100%. С 17 ноября в Creator Portal откроется возможность запускать кампании и участвовать в аукционе за места, а 24 ноября Sponsored Row заработает в Discover.

Комментарии (3)

Epic наконец дала авторам нормальную монетизацию. 74% от реальных денег — это очень жирно, особенно если сравнить с другими платформами, где забирают львиную долю.
Формула вовлечённости стала честнее: теперь важен именно твой остров, а не вся экосистема. Наконец-то труд по удержанию игроков реально будет вознаграждаться.
Sponsored Row звучит спорно — как будто вводят рекламу внутри Fortnite. Но если половина денег уходит авторам, то это шанс маленьким островам пробиться к аудитории.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.