Блог

MindsEye: актёр признался, что думал больше не работать в играх после провального релиза 



MindsEye — экшен-приключение от бывшего продюсера GTA Лесли Бензиса — стало одной из самых громких неудач 2025 года. Игра получила всего 42% положительных отзывов в Steam, а последствия оказались настолько серьёзными, что актёр Алекс Эрнандес, сыгравший главного героя, всерьёз подумал, что его карьера в игровой индустрии закончена.

В подкасте FRVR он рассказал, что появление его лица на обложке оказалось «обратной стороной медали» — честью, которая обернулась тяжёлым грузом. Эрнандес знает, о чём говорит: ранее он исполнил роль Линкольна Клея в Mafia 3, и та игра тоже встретила холодную реакцию аудитории.

«Я не суеверный человек, но у меня возникло ощущение, будто у меня не золотое, а наоборот — «коричневое» прикосновение, и всё, к чему я прикасаюсь, превращается в провал», — поделился он.

Эрнандес неоднократно критиковал разработчиков за то, что они выпускают недоделанные игры по полной цене. Однако глава Build A Rocket Boy обвинил провал MindsEye в «саботажниках» внутри и за пределами студии. Как бы то ни было, проект уже закрепил за собой репутацию одной из худших игр 2025 года.

«Когда видишь реакцию игроков, появляется мысль: «Я, наверное, больше никогда не поработаю в игровой индустрии», — продолжил актёр. — «Лицо на коробке — это как печать: люди будут связывать с тобой свои эмоции и разочарование. Но после пары дней самокопания и поддержки жены я понял, что нужно двигаться дальше. В противном случае невозможно учиться и расти».

Он признаёт, что ярость игроков во многом понятна, ведь привязанность к играм и эмоции вокруг них очень сильны. При этом интернет даёт анонимность, из-за которой пользователи пишут то, что никогда не сказали бы в лицо.

«Никто не подошёл бы и не сказал прямо: «Все, кто работал над этой игрой, заслуживают смерти, это ужас, вы идиоты». Но в сети такие слова звучат регулярно. И это тоже часть правды — игроки имеют право на свои эмоции», — отметил Эрнандес.

История MindsEye стала уроком для актёра и, возможно, станет предупреждением для других студий о том, что значит выпускать игры в сыром виде.

Комментарии (3)

MindsEye ждал сильно, но вышло сплошное разочарование. Сюжет сырой, механики скучные, оптимизации почти нет. Жаль актёра, ведь его образ ассоциируется с этой провальной игрой, хотя вина явно не на нём.
Да, проект получился слабым, но на актёрской игре Эрнандеса это никак не сказалось. Его эмоции и подача персонажа чувствовались живыми. Просто студия выпустила недоделку.
Я больше смеялся с багов, чем играл. Неудивительно, что рейтинг такой низкий. Но понимаю актёра: быть лицом провала тяжело. Надеюсь, он ещё появится в достойных проектах.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.