
Волна ограничений и «онлайн-санитарии», бьющая по игровой индустрии всё жёстче, докатилась до Австралии — и к концу года способна серьёзно перекроить привычный интернет-пейзаж для подростков.
Контекст: в конце 2024-го принят Online Safety Amendment Bill 2024, который вводит обязательный минимальный возраст 16 лет для аккаунтов на ряде социальных платформ. Норма должна вступить в силу в декабре и фактически запрещает пользователям младше 16 пользоваться такими сайтами, как X/Twitter, Instagram, YouTube и TikTok, даже при согласии родителей.
Новое — в том, что регулятор eSafety Commissioner разослал уведомления не только соцсетям, но и игровым и окологеймерским сервисам: под «проверку на возраст» попали Steam, Roblox, Lego Play, а также внезапно GitHub — площадка для кода, где сидят и инди-разработчики, и студенты. Это может ударить как по подросткам-геймерам, так и по тем, кто только учится делать игры.
Как устроено сейчас: государство попросило перечисленные компании провести самооценку на соответствие новому закону. Если сервис считает, что не подпадает под ограничения, он должен подать письменное обоснование с доказательствами. То есть сам факт «письма счастья» ещё не означает автоматический бан для младших 16 — всё решит итог оценки со стороны платформы и eSafety.
По состоянию на сейчас среди адресатов значатся:
-
Steam, Roblox, Lego Play, GitHub
-
Facebook, Instagram, WhatsApp
-
X/Twitter, YouTube, Kick, Twitch, TikTok
-
Snapchat, Discord, Reddit, Pinterest
-
HubApp, Match
Список может расширяться: регулятор, по собственным словам, изучил «около 100 платформ», способных подпасть под требование 16+. Итоговые исключения и статус каждой площадки станут яснее по мере рассмотрения их кейсов.
Что это значит для индустрии и пользователей:
-
Для сервисов — возможное внедрение жёсткой верификации возраста и пересборка UX под разные возрастные корзины.
-
Для студий и мод-сообществ — риск потерять часть молодёжной аудитории и стажёров-энтузиастов.
-
Для семей — дополнительная путаница между школьными потребностями (GitHub как учебный инструмент) и «соцсетями», которые закон пытается ограничить единым стандартом.
Сценарии ближайших месяцев: от «мягкого» — когда ключевые игровые площадки докажут, что не являются соцсетями в смысле закона, — до «жёсткого», с обязательной 16+ верификацией при регистрации и урезанным доступом для подростков.
Комментарии (3)