
Обычно производители консолей стремятся как можно быстрее наполнить новую платформу играми, но в случае Nintendo наблюдается обратная ситуация. По данным журналиста Digital Foundry Джона Линнемана, после общения с несколькими разработчиками на gamescom 2025 стало ясно: компания будто бы сдерживает активную разработку под Switch 2.
По словам Линнемана, многие студии хотели бы выпустить версии своих проектов для новой консоли, но столкнулись с отсутствием девкитов. В итоге Nintendo рекомендует ориентироваться на оригинальную Switch и рассчитывать на обратную совместимость. Это замораживает планы студий, которые могли бы поддержать новую платформу уже сейчас.
Его коллега, обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи, признался, что не понимает логику компании. По его словам, некоторые AAA-разработчики так и не получили комплектов для работы, тогда как на инди-стороне встречаются «странные исключения». В пример он привёл проект Chillin’ by the Fire — игру, где пользователи сидят у цифрового костра и общаются по видеосвязи. Этот релиз получил массу дизлайков на YouTube, но при этом создатели получили доступ к девкитам Switch 2.
Маккензи подчеркнул: «Очень мало игр на Switch 1, которые не выиграли бы от прямого порта на Switch 2. С учётом продаж новой консоли, очевидно, что разработчики заинтересованы в поддержке свежего железа. Но настораживает, что мы почти не видим анонсов Switch 2-версий, особенно от сторонних студий».
Это не первый сигнал о проблемах с девкитами. Ранее инсайдер Nate the Hate сообщал, что оборудование не получили даже такие крупные компании, как Capcom, Sega и Bandai Namco, не говоря уже о студиях AA и независимых разработчиках. Всё это вызывает вопросы, почему Nintendo не торопится расширять библиотеку игр под Switch 2, рискуя потерять момент для роста.
Комментарии (2)