
Team Cherry раскрыли детали разработки и назвали дату выхода игры.
Спустя восемь лет после выхода оригинала, Hollow Knight: Silksong наконец получил официальную дату релиза — 4 сентября. Многие игроки сомневались, что проект когда-либо выйдет, особенно на фоне многолетнего молчания студии Team Cherry.
Однако разработчики опровергли слухи о «производственном аду». Сооснователь студии Ари Гибсон в интервью Bloomberg отметил: «Игра никогда не застревала. Она всегда продвигалась. Просто мы маленькая команда, и создание игр требует времени».
По его словам, процесс разработки доставлял удовольствие: «Мы получали удовольствие. Для нас это в первую очередь творческий процесс, возможность создавать что-то интересное».
Гибсон признался, что идей для игры было настолько много, что в какой-то момент пришлось остановиться: «Если бы я не перестал рисовать, разработка заняла бы 15 лет».
Тем не менее часть этих идей может реализоваться в будущих дополнениях: «Сейчас самое интересное — что мы можем добавить в игру дальше. У нас есть план, он достаточно амбициозный, но надеюсь, мы сможем воплотить его».
Разработчики также объяснили, почему так долго оставались в тени. «Мы считали, что постоянные обновления с фразой “мы всё ещё работаем” только раздражали бы игроков», — сказал Гибсон. Сооснователь Уильям Пеллен добавил: «Мы думали, что замолчим на год-два, а затем выпустим игру».
Подобный подход оказался лучше, чем обещания с последующими задержками, которые часто допускают другие студии.
Напомним, в 2022 году на презентации Xbox был показан трейлер Silksong, и тогда в соцсетях Xbox заявили, что игра выйдет в течение 12 месяцев. Даже Team Cherry тогда верили в эти сроки, однако проект потребовал больше времени.
Комментарии (3)