
Несмотря на хороший прием игры, обсуждения в соцсетях крутятся вокруг багов, которые в умелых руках дают преимущество. По оценкам, с 10 октября 2025 года за первую неделю продано около 6.5 миллиона копий, так что поле для экспериментов у сообщества большое.
Ниже кратко разобраны самые заметные сценарии, где ошибки поведения объектов и коллизий помогают игрокам менять исход столкновений. Это не руководство к эксплуатации, а фиксация наблюдений, которые уже широко обсуждаются в пабликах.
- Прыжок с лестницы как ускоренный способ занять точку. Игроки используют анимации падения, чтобы неожиданно вываливаться к противнику и сокращать путь до огневых позиций.
- Доступ на крыши, которые задуманы как закрытые зоны. Ошибки в коллизиях позволяют забираться повыше и простреливать большие сектора с безопасного обзора.
- Полеты на дроне как импровизированная обзорная площадка. При определенных условиях персонаж может оказаться на корпусе дрона и вести огонь, оставаясь трудным для обнаружения.
- Попадание в необычные карманы карты. Редкие точки за пределами стандартного маршрута дают неочевидные углы стрельбы или временную неуязвимость обзора.
В совокупности эти кейсы создают парадокс. С одной стороны, они ломают привычный баланс. С другой стороны, часть аудитории называет такие моменты забавными и даже творческими, ведь они рождаются из экспериментов с физикой и маршрутами. Со временем патчи, вероятно, закроют уязвимости, а пока сообщество продолжает делиться клипами и обсуждать, где заканчивается находчивость и начинается нечестная игра.
Комментарии (2)