
Крупное комьюнити-обновление для ПК-версии GTA IV на подходе. Моддер xoxor4d собирает версию на базе RTX Remix, которая активирует полное path tracing и переосмысливает освещение без отхода от фирменной атмосферы Liberty City. Энтузиаст Ben под ником videotechuk_ уже показал ранние скриншоты и видео, и визуально проект впечатляет, хотя требования к железу высокие.
Автор концентрируется на точной передаче исходной стилистики игры. Задача не в гиперреализме, а в аккуратном обновлении освета и отражений под трассировку пути. По предварительным впечатлениям бенчмарк-роликов мод удерживает узнаваемый контраст и палитру старого GTA IV, раскрывая сцены за счет глобального освещения и корректных теней.
Ниже приведены ключевые тезисы по нагрузке и ожидаемой конфигурации. Перед списком стоит учитывать, что речь идет о ранней сборке и показатели еще будут меняться.
- На текущем этапе мод сильно грузит видеокарты и требует запаса мощности.
 - По оценке Bенa комфортный режим скорее всего обеспечит серия уровня RTX 5090.
 - RTX 4070 SUPER уже работает на пределе при ранних демонстрациях.
 
Эти ориентиры не окончательные. Оптимизация продолжается и финальные цифры могут сдвинуться после доработок.
Проект находится в активной работе. Публичной даты релиза нет. Доступ к тестовым сборкам сейчас дается через подписку на Patreon разработчика. Это закрытая стадия с частыми итерациями и правками по обратной связи.
Создатель отдельно подчеркивает цель сохранить оригинальный визуальный характер GTA IV. Path tracing здесь выступает инструментом точной физики света, а не попыткой превратить игру в иной по стилю проект. Поэтому уместно ожидать знакомые сцены с более корректными отражениями, мягкими контактными тенями и естественными источниками света.
Если хочется оценить, как смотрятся ремастер-инициативы на RTX Remix прямо сегодня, команда Nostalgia Drive выпустила мод для Left 4 Dead 2 с обновленным No Mercy. Это хороший ориентир на то, как ремикс-подход работает на готовом релизе, пока версия для GTA IV еще шлифуется.

Комментарии (3)