Блог

Слух Halo Combat Evolved ремейк делает студия Virtuos с гибридным движком



В сети обсуждают новый слух о ремейке Halo Combat Evolved. Утверждается, что за проект отвечает команда Abstraction из Нидерландов, вошедшая в состав Virtuos в декабре 2024 года. Источником выступил автор Rebs Gaming известный как Mr Rebs. По его словам, Abstraction имеет за плечами работу более чем над шестьюдесятью релизами включая серии Halo, Dune Awakening, Mass Effect и Baldurs Gate.

Ключевая техническая деталь звучит так - используется гибридная связка движков. Игровая логика и механики якобы строятся на модифицированном Blam из Halo Reach, а визуальная часть рендерится на Unreal Engine 5. Ранее в инсайдах проект называли ремастером, но позже в формулировках закрепился полный ремейк. Отдельные сообщения указывали, что разработчики рассматривают возвращение вырезанного контента и миссий при бережном отношении к канону оригинала.

Комментарии (2)

Если это правда, выбор гибридного подхода выглядит логично. Blam сохранит ощущение управления, а UE5 даст современную картинку. Жду подтверждений.
Abstraction под крылом Virtuos звучит убедительно, у компании огромный опыт портирования и сопутствующих работ. Самое важное для меня - чтобы ремейк не потерял темп боя и читаемость арен. В оригинале ритм был почти идеальным. Если добавят вырезанные миссии и аккуратно расширят уровни без избыточных коридоров, получится лучшая версия классики для нового поколения.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.