Итоги 2014 и путь в геймдев. Маленькие шаги к предстоящему успеху.

Салют братья по разуму! Читать отчеты и success story очень вдохновляет, и давно хочется поделиться своей историей, прогресс в которой хоть и скромный, но есть.
Здесь не будет вкусностей цифр, так как профит от инди геймдева пока нулевой (ну почти), поскольку еще ни один мой проект не дошел до релиза, но это же не главное :) Главное — любимое занятие, делать игры! Под катом о прогрессе: личном и профессиональном; выводы и планы.

Читать дальше →

Мои впечатления от жизни в Грузии

Сакартвело

Первым постом своих путешествий в 2014 году я решил рассказать о своих впечатлениях от проживания в Грузии. Если можно так сказать, то я начинаю с «плохого».


Читать дальше →

Камрады атакуют :)

Зашел на Kongregate, думал, поиграть во что-нибудь свеженькое… и увидел, что на главной странице в разделе Hot New Games первые три игры — наших камрадов!
Имхо, это просто чумовое достижение! Молодцы!

Strikeforce Kitty 2
Abandoned
Headless Zombie 2

Читать дальше →

2014++

Всем привет, наверное настало и мне время подвести скромные итоги прошедшего года.

1) Ровно год назад мы с Оксаной Латышевой замутили небольшую инди студию toybrainstudio.com и весь год занимались созданием небольших HTML5 проектов. Над какими то проектами мне удалось поработать как программисту, над какими то как композитору, над какими то даже как художнику(речь идет в основном о флэш так как весь HTML5 рисовала Оксана и моя помощь сводилась к отдельным элементам и небольшим правкам в паре проектов), ну и конечно же как продюсеру;) В рамках студии мы посотрудничали с замечательными кодерами Alexandr Porubov, Nikita Borisov, Kedicik, Flahhi с классным геймдизайнером AndyJr ну и конечно же с Александром Ахурой в качестве композитора. Я догадываюсь что всем интересны конкретные цифры, поэтому сообщу что непосредственно мой личный и весьма скромный доход от монетизации игр за ушедший 2014 год составил 19645$ причем три четверти прибыли это html5. Стоит отметить что все игры были проданы эксклюзивом. Хочется так же сказать, что интерес к html5 к концу года к сожалению очень заметно упал, и предлагаемые суммы в два а то и в три раза ниже чем в начале года, но тут уже ничего не попишешь в индустрии портальных игр все меняется крайне динамично и приходится постоянно подстраиваться под текущую ситуацию. И тем более очень печально видеть что моя любимая флэш платформа переживает далеко не лучшие времена, хотя конечно как альтернатива есть эир и мобилки.

Читать дальше →

---

--

Небольшой отчетик к концу года

Итак, чем я занимался в 2014 году, в хронологическом порядке:
  1. Выпустил две своих флеш игры:
    • Frantic Sky — леталка-шутер, с апгрейдами и боссами. Эксклюзив для портала аркадебомб, получил кажется 3к$ + 150$ за контест на конге.frantic sky игра стрелялка скриншот

    • Just Button — платформер, про переключение состояний на уровне, праймари для геймзхиро, получил около 2к$.just button платформер игра скриншот

Читать дальше →

IndiPay - занимательная математика 2014

Сперва подведу итог за пол года:
Всего получено переводов: 37
Общая сумма: 34325 доллара
Средне за игру: 950 доллара
17 игр принесли более 500 долларов, из них 9 принесли более 1000 долларов.

Теперь общие цифры за год:
Всего получено переводов: 76
Общая сумма: 66869 доллара
Средне за игру: 880 доллара

П.С. Эти цифры не отображают весь рынок, а лишь часть его.

Итоги 2014

Моё почтение, джентльмены!

Побывав на киевском девгамме я тоже воспылал энтузиазмом, и, наслушавшись, что флеш как обычно мертв, решил, что я теперь у мамы html5-разработчик. Прикинул, что куплю на заработанные за год миллионы, потёр в предвкушении ладошки, взял Haxe+OpenFL+Bitfive и стал делать всякие поделки.

ВНЕЗАПНО спойлер: миллионов нет, за год почти ничего не сделано :)

Читать дальше →
  • +19

Итоги года или начало положено

1
Вдохновившись появившимися в последние дни отчетами, решил и я подрезюмировать свои скромные достижения в уходящем году.



Читать дальше →

2014ый подходит к концу

Ребят, спасибо за ваши итоги года! Очень вдохновляют!
Позволю себе разбавить ваши успешные сообщения своим, чтобы жизнь не казалась сахаром :)
В общем, напишу немного о проделанной работе этого года. Как всегда, игры мы делаем на пару с leric. Проектов сделали немного, но в голове зародились новые мысли и идеи, которые постараемся воплотить в следующем! Цифр сегодня не буду публиковать, просто коротенько напишу о наших играх.

Читать дальше →