
Баланс между радостью самостоятельного решения проблем и поиском ответов в интернете
Привет, ребята! Я относительно новичок в области разработки игр, и одна из проблем, с которой мне приходится сталкиваться, — это когда стоит пытаться решить что-то самому, а когда просто искать ответ в интернете?

Я обнаружил, что мне действительно нравится решать проблемы, возникающие при попытках разобраться в незнакомых аспектах кодирования, но я понял, что даже самые простые проблемы могут занять много времени.
Например, была система генерации подземелий, которая является одной из ключевых частей игры. Я ненадолго попробовал её реализовать, прежде чем понял, что это выходит за рамки моих знаний, и в итоге я отказался от этой идеи, решив, что это слишком сложно для моей первой игры. Однако в итоге я нашел серию уроков в интернете, которая полностью охватывала то, что мне было нужно, и я реализовал её.
Недавно я пытался добавить простую систему прицеливания к стандартному шаблону персонажа от третьего лица в Unreal Engine. И мне удалось решить 90% задач самостоятельно, что было действительно здорово. Но затем я столкнулся с мелкими ошибками, которые мешали системе работать идеально. Я пытался исправить их самостоятельно всеми возможными способами, но безрезультатно. Потом я начал искать решения этих проблем в Google, приблизился к решению, но всё равно столкнулся с проблемами. В итоге я просто нашел урок по созданию системы прицеливания с нуля, и решение оказалось простым.
Очевидно, что здорово иметь решения проблем, но я беспокоюсь, что если я буду постоянно искать решения, это может негативно сказаться в долгосрочной перспективе, так как это может уменьшить мои способности к решению проблем. И, как я уже сказал, мне действительно нравится принимать вызов, связанный с решением кодовых задач... до определенного момента.
Я не сомневаюсь, что в конечном итоге я найду подходящий баланс для себя, но мне было интересно узнать мнения других на эту тему.
Комментарии (0)