Наша визуальная новелла набрала 560 желаемого за 1 месяц! Уроки, которые мы извлекли


Всем привет! Хотим поделиться прогрессом по нашей игре Muse, визуальной новелле с 15-минутным демо. За чуть больше месяца наша страница в Steam набрала 560 добавлений в список желаемого.

Это может показаться не таким уж большим числом, но для сравнения: наша предыдущая игра набрала 500 желаемого за 5 месяцев. Так что результатами мы очень довольны!

Что помогло нам вырасти?

  • Отдельная страница для демо – это дало нам много ценной обратной связи.
  • Стратегический запуск – изначально мы хотели выпустить игру во время Visual Novel Festival, но Steam этого не позволил.
  • Два небольших буста – заметные скачки желаемого произошли после выхода трейлера и запуска демо.
  • Задействование связей – благодаря знакомым нам удалось попасть на локальные YouTube-каналы в Бразилии.

Что мы узнали?

  • Steam не дает буста при запуске страницы – нужна постоянная активная реклама.
  • Даже при небольших цифрах демо приносит качественную обратную связь.
  • Очень низкий процент ответов от инфлюенсеров – перед тем как мы приостановили рассылку, лишь 1 из 20 писем получало ответ.
  • Мы временно прекратили продвижение среди стримеров и блогеров из-за некоторых проблем с качеством жизни в игре, но критических ошибок нет.

Наши следующие шаги:

  • Улучшить страницу Steam на основе отзывов.
  • Возобновить контакт с инфлюенсерами и стримерами.
  • Запустить новое демо за две недели до Steam Next Fest в июне.

Цель – 2000 желаемого к этому моменту. Это сложная задача, но мы понимаем, что нужно делать, и многому учимся на этом пути.

Если у вас есть советы или вы хотите поделиться своим опытом – давайте обсудим!

  • +9
  • ^the_stronger^

Комментарии (0)

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.