
The Bee Way. Постмортем
Сегодня состоялся релиз новой маленькой игрушки про пчёлок “The Bee Way”. Это достаточно хардкорный «маус авойдер», который совершенно не входил в мои планы, но по какой то невероятной причине всё таки появился на свет.
Ссылка на Kongregate:
www.kongregate.com/games/SilenGames/the-bee-way
Пару слов о разработке, а так же информацию о цифрах смотрите ниже.
Читать дальше →

www.kongregate.com/games/SilenGames/the-bee-way
Пару слов о разработке, а так же информацию о цифрах смотрите ниже.
Читать дальше →

Первая запись и знакомство
Несколько дней назад на манибукерс упала денюжка от спонсора, а значит, можно считать, что игра продана. А еще это значит, что теперь я могу себя назвать начинающим геймдевелопером.
Разрешите представиться: меня зовут Алексей, я из города Иваново, мне 26 (через пару недель 27) лет, я женат, по образованию я инженер-атомщик.
Читать дальше →
Разрешите представиться: меня зовут Алексей, я из города Иваново, мне 26 (через пару недель 27) лет, я женат, по образованию я инженер-атомщик.
Читать дальше →

Постмортем Burrito Bison

Только что посмотрел видео доклада ребят из Juicy Beast на недавней конференции Casual Connect Seattle 2011, в котором они рассказывают о создании своей самой успешной на данный момент игры Burrito Bison.
Читать дальше →

Harvest Ranch - Постмортем
Внезапно, без объявления войны, спонсор разместил нашу новую игру у себя на сайте.
Поиграть можно тут:
Тыц

Под катом что-то типа постмортема.
Читать дальше →
Поиграть можно тут:
Тыц

Под катом что-то типа постмортема.
Читать дальше →

Большой путь одной маленькой игры
У каждого постоянного читателя этого блога был собственный путь, который привел его к флеш играм. Кого-то привел чужой блог, кого-то любимый форум или друзья. Практически неизменно только одно — всегда интересно читать о первых шагах разработчиков.
Разработкой игр в качестве хобби я занимаюсь около полутора лет, но с флешем познакомился лишь недавно. В этот интереснейший мир меня привела первая флеш игра, в разработке которой я принял участие — Life Turn.

Читать дальше →
Разработкой игр в качестве хобби я занимаюсь около полутора лет, но с флешем познакомился лишь недавно. В этот интереснейший мир меня привела первая флеш игра, в разработке которой я принял участие — Life Turn.

Читать дальше →

Cannon Experiment постмортем
Пришло и мне время написать свой первый постмортем к своей второй игре.
На игру было потрачено 2 месяца разработки и месяц ушел на продажу игры. Релиз состоялся два месяца назад.
На поиграть: Cannon Experiment

Так игра выглядит сейчас
Читать дальше →
На игру было потрачено 2 месяца разработки и месяц ушел на продажу игры. Релиз состоялся два месяца назад.
На поиграть: Cannon Experiment

Так игра выглядит сейчас
Читать дальше →

Постмортем Super Meat Boy

Тем, кто воспринимает английский на слух и слышал об игре Super Meat Boy, очень рекомендую начать именно с видео доклада. Он веселый и необычный. Эдмунд МакМиллен ведет доклад через скайп, а его друг Том — в зале. Сперва будут технические проблемы, но потом они наладят громкость и всё будет слушаться хорошо. :) Ну а для тех, кто не любит смотреть такие доклады, под катом я расскажу о вещах, которые лично мне показались интересными.
Читать дальше →

Постмортем "Little muddle in the sky"
Меня всегда тянуло к играм. Первая же моя приставка Dendy (пиратский клон NES) создала революцию в моем мозгу. О, Боги, вот где и когда формировалось сознание, о том, какими должны быть игры! Вот где воспитывается воля и упорство, когда нет шанса на ошибку, когда нельзя сохраниться, когда надо начинать все сначала. Вы уверены, что у вас достаточно железные нервы?

Читать дальше →

Читать дальше →

Ragdoll Parashooter. Итоги и статистика.
1
Всем привет.
28 февраля выпустили игрушку про парашютистов. Поиграть можно здесь: Ragdoll Parashooter

Три месяца с релиза, время подводить итоги.
Читать дальше →
28 февраля выпустили игрушку про парашютистов. Поиграть можно здесь: Ragdoll Parashooter

Три месяца с релиза, время подводить итоги.
Читать дальше →

Tentacle Wars в Цифрах

Привет всем! C момента выпуска Tentacle Wars прошло полгода. На данный момент это самая удачная игра c лейбой Lumarama. Всего за 6 месяцев набрала более 11 миллионов просмотров. Сейчас держится в районе 15-20 тыс в день. Оригинальная статья (на английском и инфой про деньги).
Читать дальше →