Зарелизили Blacksmith Lab, у-и-и-и!

3
В итогах за 2015ый я обещал, что расскажу о разработке Blacksmith Lab подробнее, когда игра запустится. В общем — держу обещание (мужик жеж!)



Краткое содержание:
  • сделали за полтора летних месяца
  • продали через фгл мобильную и веб-версию (без цифр, экскюзимуа)
  • релизнули только сейчас
Хотеть больше подробностей? Тогда по cut.

Читать дальше →

"Супер танки" зарелизились у Armor Games

Super Battle City 2

Рад сообщить, что наши «супер танки» зарелизились у Арморов 19-го января. Пока рейтинг низковат (на мой взгляд) — 63.

Плюсаните плз http://armorgames.com/play/17946/super-battle-city-2

p.s.
— скрин для тех, кто «в танке» и еще не видел игру ;)
— скоро выложу музыку для скачивания, возможно даже исходники под Guitar Pro

Reach the core. Релиз

Первый релиз и первый пост в блоге!



Читать дальше →

2015

MadPuffers 2015
Всем привет и с наступающим НГ. Мы уже начинаем его праздновать :) Пару дней назад ми отпраздновали ровно год с момента создания «MadPuffers», подошло время подвести итог. Я старался писать про основные релизы и проекты но за этот год их было значительно больше. Весь год у нас прошел со старым добрым Flash/AIR, которого так отчаянно хоронят :)


Читать дальше →

Epic Cliker - Saga of Middle Earth

Epic Clicker by MadPuffers team О разработке Clicker/IDLE игры мы задумывались еще года 2 назад, после залипания в нашумевший «Cookie Clicker». Были созданы прототипы, наброски графики, но не сложилось. Пару предыдущих наших рейсинговых игр пошли достаточно хорошо, но мы подустали от однообразного процесса разработки и решили попробовать что-то новое. Перед началом нового проекта мы стараемся изучить текущую ситуацию на рынке — как, где, что играется и продается. Этот процесс постоянный, но, во избежании провалов, мы должны четко знать с какими подводными камнями мы можем столкнутся, кого заинтересует наш проект и смогут ли заинтересованные спонсоры выделить бюджет, который как минимум перекроет затраченное время. Последние полгода на многих порталах популярен жанр ILDE. В частности на Kongregate таких игр хоть… жуй. Но после фразы «давайте запилим ILDE» — мы загорелись, и понеслось :)

Читать дальше →

Absorbed. История разработки и релиза.


Всем привет! Хочу поведать вам о том, как я делал Absorbed. И что из этого получилось.
Играть на Конге
Играть на сайте спонсора

Читать дальше →

Релиз Super Battle City 2

Релиз Super Battle City 2

Спонсор зарелизил Super Battle City 2 http://www.miniclip.com/games/super-battle-city-2/ru/#t-l-gs1-H

Пока могу только сказать, что несколько спонсоров хотят сайтлоки. Поддержите, пожалуйста.

Infinity Inc. Релиз

1


Друзья и враги, камрады и те, кто оказался здесь случайно! Позвольте поддаться обширной волне радости, накрывшей меня после сегодняшнего релиза Inifinity Inc., и поделиться с вами подробностями разработки, продажи и запуска игры, которая является для меня незаконченным, но, все-таки, образом «игры мечты».

Читать дальше →

Train Valley - полный релиз на Steam

Всем привет! Ну вот подошли к концу 4 месяца пребывания игры в раннем доступе. Готов японский четвертый сезон (6 новых уровней, 6 локомотивов, 6 кожанных курток и 6 видеомагнитофонов), добавлены ачивменты и карточки Steam, поправлены десятки багов и выпито несчетное количество чашек кофе. Наконец-то мы готовы к полноценному релизу!
Чуть позже постараюсь рассказать в статье или подкасте про перепетии запуска и что будет дальше (пока что самому очень интересно), а пока что зацените наш релизный трейлер:



Ссылка на проект на Steam: store.steampowered.com/app/353640/
Статья на RockPaperShootgun: www.rockpapershotgun.com/2015/09/16/train-valley-released/

Ну и конечно, по поводу полноценного запуска, хочу поделиться ключами с камрадами. Пишите в личку!
  • +15

Moto X3M mobile

Moto x3m mobileНаконец то запилили «Moto x3m» на мобилы.Moto x3m iOS
Moto x3m GooglePlay
Есть пару ключиков для iOS версии WF4NTYNL663Y, пишите в коменты.

Издателем этой игры стала компания AceViral известная по своей серией игр про "Angry Gran". Для флеш разработчиков известны как Box10. О результатах пока говорить рано но сама работа с ребятами прошла гладко. Приятные и быстрые в общении, четкие требования и условия сделки.

Читать дальше →