Блог

Фанатское сообщество раскритиковало юбилейный пост Disco Elysium от студии ZA/UM



За последние годы игровые дискуссии не раз выходили за рамки простых споров о вкусах. История вокруг шестилетия Disco Elysium стала очередным примером. На первый взгляд это обычная дата, однако контекст заставил многих игроков отреагировать резко и без сочувствия.

Пятнадцатого октября культовой ролевой игре 2019 года исполнилось шесть лет. Команда ZA/UM отметила событие короткой публикацией в социальной сети с благодарностью всем, кто причастен к успеху проекта. Вместо праздничных поздравлений в комментариях появились многочисленные упреки. Пользователи напомнили, что формула благодарности выглядит странно на фоне конфликтов и кадровых решений после релиза.

Ключ к реакции сообщества лежит в событиях двадцать второго года. Тогда из коллектива ушли три заметные фигуры Disco Elysium, ведущий геймдизайнер Роберт Курвиц, сценарист Хелен Хиндпере и арт директор Александр Ростов. Публичное объяснение от компании сводилось к обвинениям в токсичном поведении и попытке незаконно распорядиться интеллектуальной собственностью. Бывшие коллеги не согласились с трактовкой, а редактор Мартин Луига назвал основания для увольнений неверными.

К общей картине добавилось и сокращение штата в двадцать четвертом году, когда, по сообщениям, компания уменьшила команду примерно на четверть. На этом фоне фраза о благодарности всем участникам процесса воспринимается многими как несоответствие словам и делам. В популярных комментариях звучит мысль, что праздничный тон игнорирует болезненные решения и судьбы людей, стоявших у истоков игры.

Юбилейный пост задумывался как повод для теплых слов, однако из за неразрешенных конфликтов превратился в триггер для критики. Фанаты напомнили, что именно человеческая история вокруг Disco Elysium продолжает определять настроение обсуждений.

Комментарии (3)

Я обожаю Disco Elysium и возвращаюсь к нему каждый год. Но пока не появится ясность по истории с уходом авторов, радоваться официальным постам не выходит. Хочется праздновать игру, а не корпоративные пресс релизы.
Празднование даты само по себе нормально. Однако благодарность должна звучать по адресам конкретных создателей, без которых проект бы не состоялся. Признание их вклада могло бы разрядить обстановку.
Для меня важнее всего сама игра и ее влияние. Надеюсь, что когда нибудь стороны найдут общий язык и фанатам не придется выбирать между любовью к проекту и отношением к руководству.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.