Блог

Bioflux - Horde отправляет игрока выживать в карантинной зоне, кишащей ордами зомби



Bioflux - Horde это готовящаяся к выходу игра про выживание в открытом мире от студии Pinkboots, где игроку предстоит бороться с ордами зараженных внутри изолированной карантинной территории. Сеттинг строится вокруг зоны, которую после вспышки инфекции окружили стенами, а внутри оставили только руины и тех, кому не повезло выбраться.

Главный герой начинает путь в полуразрушенном бункере без исправных систем безопасности и привычного убежища. За стенами убежища раскинулась зараженная территория с обломками некогда населенного региона. В этих местах царят голод, жажда и постоянная усталость, а каждый выход наружу становится риском. Игроку нужно не только держаться в живых, но и постепенно собрать воедино историю катастрофы, которая превратила регион в закрытую мертвую зону.

Мир разделен на лесные участки, пригородные районы и остатки городских кварталов. Каждая локация выглядит как фрагмент чьей то личной трагедии и хранит следы того, как люди пытались спастись или пережить первые дни вспышки. Заброшенные дома, перекрытые дороги, пустые дворы и заросшие улицы создают ощущение живого, но сломанного пространства, где каждая деталь намекает на прошлое.

Ключевая особенность геймплея динамическая система орд. Зомби реагируют на свет и шум, собираются на выстрелы, вспышки и резкие звуки. Одни бродят по улицам, другие прячутся в завалах зданий и темных помещениях, поджидая неосторожного игрока. У части зараженных есть своеобразная память о произошедшем, поэтому передвижение по зоне требует внимательности и планирования, а повторять одни и те же маршруты бездумно становится опасно.

Основная задача выживающего поиск и добыча ресурсов. Приходится обыскивать развалины, собирать полезный хлам, заниматься лутингом и крафтом инструментов. Важную роль играет строительство и укрепление убежищ в стратегически важных точках. Нужно следить за энергией, освещением и состоянием обороны, потому что именно эти параметры во многом определяют, переживет ли игрок очередную ночь.

Помимо основной базы, в мире спрятаны дополнительные укрытия. Это старые бункеры, заброшенные объекты карантинной инфраструктуры и секретные точки, которые можно найти в глубине лесов или на окраинах разрушенных поселений. Обнаружение таких безопасных зон дает шанс организовать запасные маршруты, склады и точки для отхода, если основное убежище окажется под угрозой.

Дата выхода Bioflux - Horde пока не раскрыта. Игроки уже могут добавить проект в список желаемого в Steam и следить за обновлениями, чтобы не пропустить момент релиза и свежие дневники разработчиков.

Комментарии (2)

Я уже устал от однообразных зомби-шутеров, но описание динамических орд и реакции заражённых на шум звучит реально многообещающе. Особенно меня зацепила идея о том, что у зомби есть память и что приходится продумывать маршруты, а не просто бегать по карте с автоматом.
Меня цепляет сама идея карантинной зоны с высокими стенами и разрушенными районами — это напоминает смесь классических выживалок и атмосферных постапокалиптических игр. Если Pinkboots сможет сделать мир по-настоящему живым и связать историю катастрофы с окружением, то Bioflux: Horde легко выделится среди других проектов про зомби.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.