Блог

Почему не появился Bully 2 - ответ сооснователя Rockstar



Оригинальный Bully полюбился игрокам за непохожий на GTA характер, но продолжения так и не случилось. Дан Хаузер - сооснователь Rockstar и один из ключевых авторов GTA - на LA Comic Con в беседе с IGN объяснил причину простыми словами. По его словам, дело упиралось в ограниченные ресурсы команды и перегруженность руководящего состава. Когда у студии небольшой костяк лидов, невозможно одновременно вести все задуманные проекты и удерживать планку качества.

Хаузер покинул Rockstar в 2020 году и запустил собственную компанию Absurd Ventures. Сейчас он ведет два проекта с компактной командой и отдельно подчеркивает, что весь процесс построен вокруг вопроса как держать оба направления в движении без провисаний. В 2023 году Absurd Ventures представила две работы. American Caper - графическая новелла о двух сломленных американских семьях на фоне коррумпированного бизнеса. A Better Paradise - аудио сериал из 12 эпизодов в жанре экзистенциального триллера с действием в недалеком будущем.

Пока Absurd Ventures формирует свою линейку, Rockstar сосредоточена на GTA 6. Релиз сдвинут на 2026 год. Аналитики ожидают рекордный старт и прогнозируют выручку около 7.6 миллиарда долларов за первые два месяца продажи. Сдвиг сроков выглядит болезненно для фанатов, но в индустрии такие переносы часто идут игре на пользу - время позволяет доделать системы, полировать контент и избежать лишних компромиссов.

Ниже мнения читателей о ситуации с Bully и приоритетах студий. Это поможет посмотреть на тему под разными углами.

Комментарии (3)

Считаю решение логичным. Лучше сфокусироваться на одном флагмане, чем распыляться и получить средний результат на всех фронтах. Если у команды мало лидов, масштабировать производство без потерь сложно.
Жаль, что Bully 2 не случился. У игры была ниша и верная аудитория. Но если выбор между поспешным сиквелом и долгой шлифовкой GTA 6, я скорее за второй вариант. Качественный релиз важнее ностальгии.
Интересно наблюдать за Absurd Ventures. Небольшие команды часто двигают нарратив вперед. Формат аудио сериала и графической новеллы выглядит как аккуратный способ развивать миры без риска перегруза.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.