Блог

Мир Of Peaks and Tides - открытый мир ремесла, живая физика и мотивы восточной мифологии



Of Peaks and Tides - это инди приключение в открытом мире с выживанием и крафтом, где каждый объект реагирует на действия игрока. Проект студии CyancookGames аккуратно вплетает мотивы восточных мифов в оригинальную историю о восстановлении смертного мира после божественного гнева.

Игрок просыпается как странник из народа Nolands в земле Lushland. Когда-то предки, получив благословение богов, возвели цивилизацию из чудес и мастерства, но Война Неба и Человека все разрушила - горы рухнули, моря разошлись, а могущественные реликвии превратились в обломки. Теперь предстоит заново собрать мир, разгадывая его прошлое и выбирая путь развития.

Перед началом списка важно отметить, что здесь собраны ключевые особенности, которые определяют ритм и глубину прохождения - они помогут быстро понять, что делает игру особенной.

  • Реактивная среда - почти любой предмет может стать ресурсом, а физика мира чувствительно откликается на касания и взаимодействия.
  • Живой цикл - сезоны и погода меняются, условия постоянно сдвигаются, заставляя подстраивать тактику и маршруты.
  • Выбор и последствия - решения игрока меняют окружение и открывают разные траектории геймплея.
  • Режимы для любого темпа - одиночное путешествие или совместная игра онлайн с друзьями.
  • Статус релиза - дата выхода пока не объявлена, игру можно добавить в список желаемого в Steam.

Список завершен - эти пункты дают опорную картину механик и помогут оценить, насколько подход совпадает с личным стилем игры.

Впереди игрока ждет исследование, ремесло и восстановление мира шаг за шагом. Авторская визуальная стилистика подчеркивает масштаб и хрупкость Lushland, а физическая модель делает каждое действие значимым.

Комментарии (2)

Понравилась идея, что любая мелочь в мире полезна и подчиняется внятной физике. Больше всего жду смену сезонов и влияние решений на карту. Немного волнуюсь за оптимизацию, но готова добавить в список желаемого.
Тянет именно мифологический слой и тема восстановления после катастрофы. Хочу пройти соло для атмосферы и позже вернуться с друзьями в кооп ради экспериментов с крафтом.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.