How Dare You: звук.

Всем привет, я снова здесь и снова буду рассказывать о звуке. На этот раз — о звуке чудесной игры с упоротым сеттингом.

Как ни банально, перед началом работы над озвучкой всегда стоит изучить игру: геймдизайн влияет на звук более чем полностью. Чтобы озвучка органично вписалась в игру, нужно понять, какие игровые элементы должны звучать и как.



Читать дальше →

Click Battle: звуковой постмортем.

Сегодня я расскажу об озвучке Click Battle. Снова от Deqaf Studio — не потому, что они котики и няши (хотя и это тоже), а потому, что процесс озвучки этой игры был люто интересным от начала и до конца. Под катом немного болтовни об атмосфере и много драматургически-технических деталей.

click battle


Читать дальше →
  • +15

Флешгамм, флешгеймдев, сервис по озвучке и охота на куниц.

Всем привет!
Последние полгода было очень туго со временем, но на этот пост я его всё же нашёл :)))

Очень хочется задать жару, пропесочить кого следует, дать пару прям таких очень полезных и нетленных советов. Но с музыкой у меня вроде проще чем с прозой. Поэтому постарался вложить всё что хотелось в трек :))))

Собственно, чемпионат по охоте на куниц с бумерангом прееедставляет: Flashgamm — PartyMix :))))

Мой сервис по озвучке тем временем переходит в новое качество. Звуками я заниматься более не буду, музыка к проектам исключительно от 500$. Все остальные вопросы закроет моё портфолио на стоке) Бюджетные и не очень проекты смогут оформиться за 10-30$ — на выбор будет предоставлено порядка 10 часов различной музыки и 20 звуковых паков.

P.S: Уверен найдутся те кому мой пост покажется неподобающим, но честное слово — я старался быть политкорректным как мог :D

Музыку давай *

Приветствую всех участников сообщества. Коллег, сочувствующих, словом, всех читателей блога. Данной записью я бы хотел открыть ряд статей на тему звука в играх.

Считаю, что эта тема очень важна. Если бы это было не так, то никто бы из разработчиков мировых хитов не уделял бы вопросу звука ни малейшего внимания. Но поскольку, это не соответствует истинному положению вещей, можно сделать вывод, что разработчики всемирно известных игр понимают важность звука в игре. Впрочем, те, кто не разделяют такую точку зрения, могут не читать дальше. Ибо да — «звук все равно выключают».

Начать я бы хотел с некоторого терминологического разъяснения.
Читать дальше →

АНОНС: Gameloop - музыка и звуки для ваших игр!

Большинство разработчиков в процессе создания игры сталкиваются с одним из самых трудных этапов — звук и музыка. Обычно звук и музыку заказывают у профессиональных музыкантов. Стоит это в среднем от 100$. Но, к сожалению не у всех новичков есть эти самые стартовые 100$. И получается что новички обычно берут «бесплатное», чтобы не оставлять игру вообще без музыки, или приходится напрягаться и делать что-то свое. Я как разработчик сталкиваюсь с этим постоянно, и мне этот процесс порядком надоел. И тогда у меня возникла идея сделать Gameloop

Читать дальше →

Catscull - alcoholic knockout (dem)


Послушать: Catscull — alcoholic knockout
Всем привет! Собственные игровые проекты пока незаконченны, и пока нет возможности показать игрушки — решил показать музяку :P Начал понемногу катать альбомчик в олдскульном стиле, кусочек небольшой совсем (да и качество неочень) — но ночью его набросал, и прям очень захотелось поделиться :D

Первые ноты

first sounds
Привет всем! Работа на игрой Q продолжается, но силы уже на исходе. Немного устал работать над этой игрой. Сейчас работаю над музыкой и звуками. Есть уже первые наметки, да и готовые треки тоже.
Ниже готовый трек из игры. Возможно он еще будет изменен, но думаю общую атмосферу он сможет передать.
Слушать в наушниках! Или на нормальных колонках.
Читать дальше →

Новый трек на раздаче

У меня со временем сложилась такая практика — плоды музыкального творчества, которые не являются т.н. «альбомными» или тематическими и по каким-то причинам нигде не использованы в течении длительного времени я выкладываю на сайте на странице раздачи для свободного использования. Ну, как принято называть на англоязычных ресурсах — «роялти фри». Т.е. безвозмездно так сказать от всей широты души. И вот по этой сложившейся традиции выкладываю на своем сайте новый трек в стиле ambient — Night town. Может кому-нибудь пригодится. Все лучше, чем лежать «на полке» Ссылка на страницу с треком.

Luminate - инструментальная версия

Всем привет, много времени уходило на сторонние проекты — сейчас появилось время «для себя» написать ^___^

Очень хочу чтобы вы заценили)
ссылка на NG: www.newgrounds.com/audio/listen/413484

Flashsoundee.com на "Amazing Beats Airshow"!

circular disc with gray border containing the text: played on amazingradio Привет всем!
Некоторые наверное уже знают нас по сервису 100$-долларовой музыки!
Уже немало проектов и людей с кем мы были рады работать, но вчера случилось то, что называется — new experience, и я просто не смог удержать себя, что-бы не поделится такой радостью.

Позавчера пришло письмо от Марка Райена, о том что часть музыкальных материалов попала к ним в ротацию на «Amazing Beats Airshow»!
А мы в свою очередь попали к ним в фавориты). Судя по всему теперь инглишь андерграунд будет часто слушать наши треки!

А мы принимаем принимаем поздравления и заказы!