
#RadioFlazm 41. Константин Бороненков про Cloud Path и Ketchapp

Константин Бороненков (Smrdis), не скрывая цифр и фактов, рассказал про рынок HTML5 игр, сегмент небольших бесплатных мобильных игр, про сотрудничество с издателем Ketchapp, а также про то как оценивать популярность вышедших игр и про планы на будущее.
Слушать выпуск
Содержание:
[02:00] — HTML5 история и текущее состояние рынка.
[10:00] — Мобильные проекты.
[16:30] — Cloud Path. Ketchapp. Методы монетизации.
[31:00] — Как оценивать перспективность идеи.
[41:00] — Сколько зарабатывают такие игры. Платформы.
[49:30] — Какие планы на будущее.
Сайт студии Hypnocat — hypnocatstudio.com/

#RadioFlazm 40. Виктор Солодилов и Денис Новиков про Divide by Sheep

Слушать выпуск
Содержание:
[02:00] — Про то как родилась идея игры.
[08:00] — Денис Новиков — небольшай предыстория.
[12:30] — DevGamm. Паблишер.
[20:00] — AIR. Маркетинг.
[22:00] — Steam.
[26:00] — Издатель и маркетинг. Виральность.
[34:15] — Арт. Анимация. Как проще.
[40:00] — Про лень. Коммуникации.
[48:30] — Релиз Андроида.
[51:30] — Жизнь после релиза.
Читать дальше →

#RadioFlazm 39. Дмитрий Минский про Basement
1

Слушать выпуск
Содержание:
[00:00] — Про гостя. Компания HalfBus.
[04:30] — Как родилась идея Basement.
[11:10] — Kickstarter.
[20:10] — Early Access. Маркетинг.
[32:00] — Refunds. Маркетинг.
[35:30] — Распродажи. Ценовая политика.
[39:30] — Поддержка сообщества.
[45:20] — Лайфхаки, секреты.
[49:50] — Планы на будущее.
Читать дальше →

#RadioFlazm 38. Эгис Бахур про Scrap Garden

Scrap Garden — scrap-garden.com/
Itch — egidijus1231.itch.io/scrap-garden
GameJolt — gamejolt.com/games/scrap-garden/60942
Twitter — twitter.com/egisba
Стенд Scrap Garden на Gamescom — A088/2.2
Аналитика Asset Store — assetsreporter.com/statistics-assets-072015/
Группа разработчиков — www.facebook.com/groups/IndieGameDevs/

#RadioFlazm 37. Про запуск Train Valley в Steam
Выпуск №37 (после долгого пререрыва) про запуск Train Valley в Steam Early Access. Про планы на подкаст, про риски и радости Steam разработчика, ранний доступ, демо версии и рефанды.

Подкаст RadioFlazm - выпуск 36 (Маша Кочакова про нарративный дизайн)

Слушать выпуск подкаста
Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 34 (Станислав Гайлюнас и Ярослав Рыбак про Molecats)

Слушать выпуск подкаста
Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 33 (Константин Матрунчик из Flash Rush Games про портальный Flash)

Слушать выпуск подкаста
Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 32 (Ярослав Кравцов про левел-дизайн)

Слушать выпуск подкаста
Читать дальше →

Подкаст RadioFlazm - выпуск 31 (Александр Логвиненко про Breathing Fear, GamesJamGamm и другие проекты)

Слушать выпуск подкаста
Читать дальше →