
Next Castle Party - 2,3 Ноября, СПб

В третьем выпуске нашего подкаста уже фигурировала информация о предстоящем ивенте Next Castle Party, который будет проходить в Санкт-Петербурге 2-3 ноября. Проект собрал заявленный бюджет на бумстартере (не без нашей с вами поддержки) и уже точно состоится!
Для тех кто все еще не в курсе что это такое, сообщаем, что посетителей Next Castle Party будут ждать различные доклады, конкурсы, олдскул гейминг и возможность пообщаться нашей инди тусовкой. Также организаторы обещают концерт 8-bit музыки.
Под катом кое какие подробности.
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 22.
Подведены итоги конкурса Блиц-Арт 22.
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7661
Заданием на конкурсе было перерисовать в своем стиле скриншот:

Задание это многим показалось трудным и участников оказалось не много. Тем больше почета тем, кто все-таки решил поучаствовать в конкурсе.
Работы участников в порядке от набравших наибольшее число баллов к наименьшему:
Читать дальше →
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7661
Заданием на конкурсе было перерисовать в своем стиле скриншот:
Задание это многим показалось трудным и участников оказалось не много. Тем больше почета тем, кто все-таки решил поучаствовать в конкурсе.
Работы участников в порядке от набравших наибольшее число баллов к наименьшему:
Читать дальше →

Кубок игровой вспышки 5 - поехали!
Приветствую всех участников пятого кубка FGDCup!
В Москве полночь, а значит мы завершаем прием заявок и официально стартуем конкурс!
Тема — Альтернативные концовки.
Традиционный комментарий для участников и судей:
Игра как интерактивный вид медиа контента отличается рядом специфических свойств, которые не встретишь в чистом виде ни в живописи, ни в кино, ни в музыке. Именно возможность «перезагрузить» игровую вселенную и посмотреть, что бы изменилось, если бы бабочка не села на ветку, побуждает порой игрока снова и снова возвращаться в игру. Этот прием встречается во флэш играх не так часто, как хотелось бы, если не считать альтернативными концовками экраны Level Completed и Level Failed. Но ведь ничто так не поднимает replayability как ощущение скрытого в игре контента. Так давайте попробуем сделать акцент именно на альтернативных концовках!
У нас традиционно нет никаких ограничений ни в жанре ни в сеттинге. Также, надеюсь, в этот раз тема достаточно однозначна и разночтения исключены. Помните о пяти критериях оценки, а также о том что на разработку игры у вас ровно неделя.
Также напоминаю, что в этот раз игру нужно сделать доступной для понимания англоязычными судьями.
Удачи всем участникам!
В Москве полночь, а значит мы завершаем прием заявок и официально стартуем конкурс!
Тема — Альтернативные концовки.
Традиционный комментарий для участников и судей:
Игра как интерактивный вид медиа контента отличается рядом специфических свойств, которые не встретишь в чистом виде ни в живописи, ни в кино, ни в музыке. Именно возможность «перезагрузить» игровую вселенную и посмотреть, что бы изменилось, если бы бабочка не села на ветку, побуждает порой игрока снова и снова возвращаться в игру. Этот прием встречается во флэш играх не так часто, как хотелось бы, если не считать альтернативными концовками экраны Level Completed и Level Failed. Но ведь ничто так не поднимает replayability как ощущение скрытого в игре контента. Так давайте попробуем сделать акцент именно на альтернативных концовках!
У нас традиционно нет никаких ограничений ни в жанре ни в сеттинге. Также, надеюсь, в этот раз тема достаточно однозначна и разночтения исключены. Помните о пяти критериях оценки, а также о том что на разработку игры у вас ровно неделя.
Также напоминаю, что в этот раз игру нужно сделать доступной для понимания англоязычными судьями.
Удачи всем участникам!

Подкаст FGB - выпуск 0 (пилот)
Всем привет. Мы с камрадом Zarkua решили записать подкаст в рамках нашего сообщества. Сразу дисклеймер — у нас совершенно не было опыта записи и подготовки собственных подкастов — поэтому не судите строго.
Содержание пилотного выпуска:
— Кто мы?
— Что за подкаст такой и зачем он нужен нам самим и слушателям?
— Планы — каких гостей звать, какие вопросы поднимать?
— Надвигающийся конкурс FGDCup — немного анализа.
Читать дальше →
Содержание пилотного выпуска:
— Кто мы?
— Что за подкаст такой и зачем он нужен нам самим и слушателям?
— Планы — каких гостей звать, какие вопросы поднимать?
— Надвигающийся конкурс FGDCup — немного анализа.
Читать дальше →

Кубок игровой вспышки 5!
Всем привет! Настало время анонсировать пятый кубок игровой вспышки!
Голосованием выбрали первую неделю августа с 5-е по 11-е число.
Читать дальше →
Голосованием выбрали первую неделю августа с 5-е по 11-е число.
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 21.
Подведены итоги конкурса Блиц-Арт 21.
Тема конкурса: Пираты!
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7495
Работы набравшие наибольшее число баллов: (картинки кликабельны)
1. DerecStar(46 баллов)

2. Lerika(13 баллов)

3. Moogl#2(11 баллов)

Под катом работы, набравшие меньшее число баллов:
Читать дальше →
Тема конкурса: Пираты!
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7495
Работы набравшие наибольшее число баллов: (картинки кликабельны)
1. DerecStar(46 баллов)
2. Lerika(13 баллов)
3. Moogl#2(11 баллов)
Под катом работы, набравшие меньшее число баллов:
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 20.
Подведены итоги конкурса Блиц-Арт 20.
Участники конкурса должны были выбрать для себя исходную картинку, это должен был быть скриншот или фрагмент скриншота из игры, и полностью ее перерисовать в выбранном им стиле.
Пример такой перерисовки: youtu.be/qyrIU_90epw
Идею такого конкурса подсказал Biuzer.
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7325
Работы набравшие наибольшее количество баллов по результатам голосования:
1. daogexon(39 баллов)


2. Biuzer(33 балла)


3. IVK(15 баллов)


Под катом оставшиеся работы.
Читать дальше →
Участники конкурса должны были выбрать для себя исходную картинку, это должен был быть скриншот или фрагмент скриншота из игры, и полностью ее перерисовать в выбранном им стиле.
Пример такой перерисовки: youtu.be/qyrIU_90epw
Идею такого конкурса подсказал Biuzer.
Конкурс на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7325
Работы набравшие наибольшее количество баллов по результатам голосования:
1. daogexon(39 баллов)
2. Biuzer(33 балла)
3. IVK(15 баллов)
Под катом оставшиеся работы.
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 19
Подведены итоги конкурса Блиц-Арт 19.
Тема конкурса: Грибы =) (грибной лес, споры и тд и тп)
Топик конкурса на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7206
Три работы набравшие наибольшее число баллов:
1. Biuzer(32 балла)

2. Moogl(28 баллов)

3. Lka(21 балл)

Сообщаю, что уже идет Блиц-Арт 20. На этот раз задача участников выбрать скриншот из какой-нибудь игры (или его часть) и перерисовать его в другом стиле. Принять участие в конкурсе может любой желающий.
Под катом работы набравшие меньшее число баллов.
Читать дальше →
Тема конкурса: Грибы =) (грибной лес, споры и тд и тп)
Топик конкурса на форуме: flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7206
Три работы набравшие наибольшее число баллов:
1. Biuzer(32 балла)
2. Moogl(28 баллов)
3. Lka(21 балл)
Сообщаю, что уже идет Блиц-Арт 20. На этот раз задача участников выбрать скриншот из какой-нибудь игры (или его часть) и перерисовать его в другом стиле. Принять участие в конкурсе может любой желающий.
Под катом работы набравшие меньшее число баллов.
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 18
Подведены итоги конкурса Блиц-Арт 18.
Тема конкурса: Мимишный котенок-киллер
Топик конкурса на форуме: www.flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7091
В этот раз при голосовании указывались три лучших работы в порядке предпочтения, лучшая работа получала 3 балла, следующая — 2 балла и третья — 1 балл.
Три работы набравшие максимальное количество баллов:
1. Biuzer (57 баллов)

2. Lka (32 баллов)

3. Lerika #1 (23 баллов)

Кстати, Блиц-Арт 19 уже начался: www.flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7206
Под катом работы, не вошедшие в первую тройку:
Читать дальше →
Тема конкурса: Мимишный котенок-киллер
Топик конкурса на форуме: www.flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7091
В этот раз при голосовании указывались три лучших работы в порядке предпочтения, лучшая работа получала 3 балла, следующая — 2 балла и третья — 1 балл.
Три работы набравшие максимальное количество баллов:
1. Biuzer (57 баллов)
2. Lka (32 баллов)
3. Lerika #1 (23 баллов)
Кстати, Блиц-Арт 19 уже начался: www.flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=19&t=7206
Под катом работы, не вошедшие в первую тройку:
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 17
Завершился Блиц-Арт 17.
Тема конкурса: Киборг-Аристократ
Конкурс на форуме: здесь.
Набравшие наибольшее число голосов работы:
1. Sergz81 (15 голосов)

2. Lerika (14 голосов)

3. Aveyder (12 голосов)

Кстати, началась подготовка следующего конкурса: Блиц-Арт 18
Набравшие меньшее число голосов работы под катом.
Читать дальше →
Тема конкурса: Киборг-Аристократ
Конкурс на форуме: здесь.
Набравшие наибольшее число голосов работы:
1. Sergz81 (15 голосов)
2. Lerika (14 голосов)
3. Aveyder (12 голосов)
Кстати, началась подготовка следующего конкурса: Блиц-Арт 18
Набравшие меньшее число голосов работы под катом.
Читать дальше →