
Видеоурок №1 – Первые шаги
1
У меня для вас офигенная новость! Особенно для новичков :) Я начинаю серию видеоуроков в которых я буду подробно рассказывать и показывать как делать флеш игры. Чтобы не пропустить никаких важных тем и для пущей полезности — я начну делать простенький физический пазл прямо при вас. Без лишних купюр и не скрывая деталей я начну с установки флеша и закончу получением бабла.
Итак представляю вам первый 1.5 часовой урок. UPD: Смотрите на Vimeo.
Кстати подскажите как завернуть видео в плеер на страничке, чтобы при переводе плеера в фулскрин он не растягивал видео ухудшая качество?
Скачать проект сделанный в уроке можно архивом здесь. Но если вы обучаетесь с нуля — делайте лучше со мной параллельно — это будет полезней.
Чмоки-поки =)
Итак представляю вам первый 1.5 часовой урок. UPD: Смотрите на Vimeo.
Кстати подскажите как завернуть видео в плеер на страничке, чтобы при переводе плеера в фулскрин он не растягивал видео ухудшая качество?
Скачать проект сделанный в уроке можно архивом здесь. Но если вы обучаетесь с нуля — делайте лучше со мной параллельно — это будет полезней.
Чмоки-поки =)
- +18
- fedos
Комментарии (30)
видео льется — хоть и не новичок в этом деле, но всегда интересно посмотреть чужие подходы к разработке.
Я бы рекомендовал выкладывать видео на Youtube. Оттуда и вставить можно, и хранить удобно, каждый может смотреть в нужном качестве и скачать (я думаю, это уже не сверхоперация). А вообще — спасибо! Сейчас оценим…
у АнтКарлова сейчас тока увидел =) прикольно =) с удовольствием буду следить за его туториалом! у меня наверное получится игра с говнографикой т.к. дизайнера я привлекать специально не буду, и будет большой упор на кодинг. мой туториал скорее направлен на забредших в тему флеш игр кодеров, которые хотят быстро стартануть. У Карлова игра будет уверен эпичней, т.к. он ещё и клёвый дизайнер.
Кстати, а camtasia не тормозит?
И как на счет vimeo.com?
Я художник-аниматор, но с удовольствием найду время для изучения данного курса.
Я вот для себя настройки стейджа подглядел, обычно никогда не заморачивался…
Единственное что немного настораживало то что ты сам не знаешь что пишешь, поэтому приходится верить на слово что в дальнейшем из-за этого проблеем не будет)
В общем большое спасибо, жду следующего урока;)
Я имею в виду папку с ёмким названием "_Хуйня" — стопицот балофф! (Момент, когда сохраняешь новый проект во FlashDevelop'е)
Сам многое называю подобным образом — респект тебе, аффтар!
Не бросай это грязное дело)))
И дело бросать не собирается.
может, я не все правильно понимаю… в уроке было показано, как заиметь опцию «Export in frame 2» (кстати до этого не знал о такой фишке — очередной респект аффтару)… а если ставить эту галочку, то тогда ручное закидывание всех объектов библиотеки (точнее классов) во второй кадр можно не делать… да?