
Nambers
Не так давно выпустили вместе с Armor Games новый пазл. Flash и Android. Чуть позже будет iOS.



Читать дальше →



Читать дальше →

Moto x3m - Mad Puffers WRRRRM!
1


Пока разбирались с продажей «Max Fury: Death Racer», успели запилить новую игру «Moto x3m». Это наши первые мотоциклы, но получились довольно удачно. Продавать изначально планировали через FGl, хотелось оценить рынок так как видели оживление в последнее время. Проект был достаточно быстрым, всего за 3 недели мы собрали версию для FGl.
Читать дальше →

Max Fury [Death Racer] - первый проект MadPuffers
Наконец то заработали блоги:) А у нас на собиралось много интересного, но за работой тяжеловато найти время и написать.
С начала этого года мы немного реформировались, это коснулось организации работы в команде и создании нового бренда «Mad Puffers». В связи с ситуацией в стране и по личным причинам нас покинул отец основатель FlashRush — Александр. В это же время после года отсутствия к нам вернулся наш основной художник — Урряяя :) Художника студента/практиканта не удалось вывести на орбиту, отправили учится дальше.
За 2014 мы мало выпускали новых игр, основное достижение это игра «Madmen Racing», большую часть времени мы уделили портированию своих и не только игр на мобильные, набили шишки получили бесценный опыт, теперь с уверенностью можем сказать что AIR отличнейшее средство для разработки под мобилки Android/iOS. Игры «Catch the Nuts», «Mad Race».
ВКонтакте
Twitter
Facebook
Читать дальше →
С начала этого года мы немного реформировались, это коснулось организации работы в команде и создании нового бренда «Mad Puffers». В связи с ситуацией в стране и по личным причинам нас покинул отец основатель FlashRush — Александр. В это же время после года отсутствия к нам вернулся наш основной художник — Урряяя :) Художника студента/практиканта не удалось вывести на орбиту, отправили учится дальше.
За 2014 мы мало выпускали новых игр, основное достижение это игра «Madmen Racing», большую часть времени мы уделили портированию своих и не только игр на мобильные, набили шишки получили бесценный опыт, теперь с уверенностью можем сказать что AIR отличнейшее средство для разработки под мобилки Android/iOS. Игры «Catch the Nuts», «Mad Race».

Читать дальше →

Brain Builder: релиз!

Вот и случилось, наша игра Brain Builder доступна для ваших глаз.
А теперь шокирующее объявление: Andoid, iOS, Web-flash — игра портирована на все эти платформы! Это моя первая игра, которую удалось выпустить на мобильной платформе.
Ссылки на игру (Android, iOS, Web-flash)
У-ф-ф, прошло очень много времени с начала разработки этой игры. Почему так долго и что из этого всего вышло — под cut'ом.
Читать дальше →
- +13
- Lampogolovii
- 12

RuneTale (match-3 puzzle)
Компания HelionGames рада представить всем поклонникам мобильных игр новую интересную головоломку RuneTale, созданную в лучших традициях классического жанра «три в ряд» (match-3).

Читать дальше →

Читать дальше →

Beasts Battle (релиз)

AppStore
Google Play
Я уже писал итоги и статистику о флеш версии игры здесь.
Подумал, что может, будет кому-то интересно почитать о том, как прошел релиз мобильной версии.
Читать дальше →

Undead Dungeon 2
А началось все с простого прототипа.
Как то мне абсолютно ничего не хотелось, я сидел тыкал флеш, и пришел к дико странной механике мач3.
В последствии эта механика пере образовалась и переросла в пару игр, одной из которых была Undead Dungeon
Игра была продана за небольшие деньги, но самое главное это остался контакт со спонсором.
Читать дальше →
Как то мне абсолютно ничего не хотелось, я сидел тыкал флеш, и пришел к дико странной механике мач3.
В последствии эта механика пере образовалась и переросла в пару игр, одной из которых была Undead Dungeon

Читать дальше →