+219.71
66 читателей, 92 топика

Cards Wars: Взял и сделал

Краткое содержание предыдущей части.
Весной-летом 2010 года начинающий разработчик General пишет на Object Pascal’e пошаговую стратегию, в которой в роли солдат выступают игральные карты. Получив несколько положительных отзывов, отправляет её на всевозможные конкурсы и начинает грезить о собственном острове. Но игра приза не удостоилась, потому вступает в действие план Б.

Cards Wars: Flash Game
Cards Wars: World scenario

Читать дальше →

Attractive blackboard - релиз

Приветствую всех геймдевов! С радостью пишу этот пост, так как я успешно закончил работу над своей первой, и надеюсь не последней, флеш-игрой.


Читать дальше →

Monster Must Die - Release

Ну вот и мой Пакмен Монстер нашел своего спонсора.

Читать дальше →

Portal Quest - релиз

Portal Quest

Запустил свой первый не Box2d проект. Немного расскажу о проделанной работе.


Читать дальше →

The Mechanicer. Релиз и постмортем.


The Mechanicer

Недавно вышла моя первая игра, а значит, что теперь я являюсь начинающим разработчиком игр :) В этой статье я хотел бы подробно описать создание игры, продажу и немного итогов. Было много ярких и интересных моментов связанных с этой игрой, ее разработкой и продажей.

Читать дальше →

Релиз Turbo Kids

Состоялся релиз моей игры Turbo Kids. Этот раннер отличается от других наличием соперников, паверапов, апгрейдов и возможностью проходить уровни, выигрывать чемпионат и участвовать в марафоне с мировой таблицей рекордов. Можно поиграть на сайте спонсора Mad.com, а также на Kongregate или Newgrounds. Ниже расскажу немного об истории создания, сроках и спонсоре.


Читать дальше →

Tentacle Wars для iOS наконец в App Store!



Tentacle Wars HD уже появился в аппсторах некоторых восточных стран: Австралия, Япония и др. И уже несколько часов, как должен быть доступен в российском магазине. Но этого пока не случилось. Аппстор не работает как часы. Например в Новой Зеландии игра появилась минута в минуту в 00:00, 19 апреля. А вот в Китае, Индии и России опаздывает уже на несколько часов. Но люди говорят — бывает… ложись мол спать, а утром все будет! Я так и сделаю, но в начале хочу немного рассказать как это было…
Читать дальше →

Знаете ли вы флеш игры?: Релиз

Собирался про каждую разработку писать в блог, да всё как-то откладывал. Так что после четвёртой части сразу напишу шестую, про самую свежую свою игру, викторину «Знаете ли вы флеш-игры?» (Kong, NG)

Скриншот
Читать дальше →

"Технология против магии" игра за неделю, месяц ... ?

Всем привет, уже прошло очень много времени с момента завершения первого «Кубка игровой вспышки», наконец то появилась возможность написать о разработке игры «Tech&Magic».
Tech&Magic logo
Прежде всего хочу поблагодарить организаторов, спонсоров и участников за это замечательное мероприятие!
Хронологию разработки в первую неделю восстановить уже тяжело хотя и на SVN-не есть все коммиты, я попробую остановится на основных моментах.
За день до старта я создал папку 7DayGame и уже предвкушал что мы будем делать физ-пазл, так как именно в это время мы доделали свой редактор и активно занимались разработкой нескольких прототипов игр основанных на физике.
Читать дальше →

A sudden meeting или знал бы прикуп жил бы в Сочи

А вот и мой первый тут пост о не первой моей игре) Статья будет собрана из нескольких статей моего блога + немного нового. Поехали!

Дело было в конце ноября. Холодно было и как-то голодно. Искал работу. Списался я с одной фирмой, мол так и так нет ли у вас вакансий для молодого, но весьма бойкого флеш программера. На что последовал ответ: «рады бы, но вакансий тю-тю, нету. Можем давать заказы по удалёнке». Ну хоть так. Предложили делать гоночки вид сбоку на боксе, я согласился.
Читать дальше →