
Постмортем или первый опыт: JungleHunt
Здравствуйте Уважаемые читатели FlashGameBlogs! Это постмортем я откладывал довольно долго, и вот сейчас я решил сесть и написать о своем первым опыте, истории, разработке, продажи.
Пожалуй сразу извинюсь за простыню, но как не стараюсь, писать короче не получается)))
Читать дальше →
Пожалуй сразу извинюсь за простыню, но как не стараюсь, писать короче не получается)))
Читать дальше →

Nullator. Первый опыт.
Привет. Меня зовут Данил. Я на блогах недавно и сегодня я расскажу тебе о своих первых шагах в геймдеве. В частности про свою первую игру Nullator. Её разработку, продажу, но перед этим скажу пару слов о том как я докатился до такой жизни…

Читать дальше →

Читать дальше →

Tank Travel — Разработка
Всем привет!
Это мой первый пост на блогах, так как я вообще не очень люблю писать статьи.
Но сегодня решил поделиться своей радостью: наконец-то я завершил разработку игры, которую я начал делать 3(!!!) года назад.
И это моя первая игра как инди-разработчика.
По этому поводу решил написать об истории ее разработки.

Читать дальше →
Это мой первый пост на блогах, так как я вообще не очень люблю писать статьи.
Но сегодня решил поделиться своей радостью: наконец-то я завершил разработку игры, которую я начал делать 3(!!!) года назад.
И это моя первая игра как инди-разработчика.
По этому поводу решил написать об истории ее разработки.

Читать дальше →

Постмортем по Arcane weapon

Читать дальше →

Slice the Box Android

Сегодня с арморами зарелизили мою игру «Slice the Box» на Android. В апреле был релиз флеш версии.
Это моя первая игра для мобильников. Разработка заняла 3 месяца. Но если считать «чистое» время, то где-то 1.5-2 месяца.
Читать дальше →

The Way To Heaven - моя первая!
Два месяца назад состоялась продажа моей первой игры. Разработка длилась довольно долго, но думаю, она оправдала себя.

Игра на сайте спонсора
Читать дальше →

Игра на сайте спонсора
Читать дальше →

Shapik: the quest. Разработка и релиз.

Всем привет, состоялся релиз моей первой законченной флеш игры.
Игра, это продолжение миниквеста, сделанного для конкурса на demiart.
Читать дальше →

Релиз номер ноль

Вот, спустя два с половиной месяца, моя первая игра нашла спонсора и появилась на его портале, чему я безмерно рад, поэтому спешу поделиться радостью с сообществом :)
Читать дальше →

The Mechanicer. Релиз и постмортем.

The Mechanicer
Недавно вышла моя первая игра, а значит, что теперь я являюсь начинающим разработчиком игр :) В этой статье я хотел бы подробно описать создание игры, продажу и немного итогов. Было много ярких и интересных моментов связанных с этой игрой, ее разработкой и продажей.Читать дальше →