
"Need water!" Итоги и цифры

Напишу и я свой первый пост об итогах:)
Прошел почти год с момента релиза моей первой игры «Need water!». Время подвести итоги.
За этот промежуток многое поменялось относительно подхода к арту, коду и прочим вещам в разработке. Но пока не об этом.
Под катом немного информации о том как делалась игра, опыт продажи и статистика.
Читать дальше →

Итоги за второй год
Всем привет. Пришла пора рассказать, про мой второй год. Хотя я немного задержался с отчетом, так как хотел приурочить его к выходы игры. К сожалению, второй год получился менее продуктивный чем первый, так как много времени ушло на мобильную игру, учебу и работу. Поэтому нет ничего нового кроме левелпаков для моей не самой успешной игры.
Читать дальше →
Читать дальше →

Предрелизный расказ об игре "Sea Razor"
Моя первая история совместной разработки игры. Прошу не судить строго.
Вступление
После долгих и не совсем удачних поисков напарника-художника для совмесного написания игр я встретил в рубрике “ищу тебя” художника флешера Сергея (он же Sergz81). И мы тут же принялись за разработку нового проекта.
Читать дальше →
Вступление
После долгих и не совсем удачних поисков напарника-художника для совмесного написания игр я встретил в рубрике “ищу тебя” художника флешера Сергея (он же Sergz81). И мы тут же принялись за разработку нового проекта.
Читать дальше →

Nullator. Первый опыт.
Привет. Меня зовут Данил. Я на блогах недавно и сегодня я расскажу тебе о своих первых шагах в геймдеве. В частности про свою первую игру Nullator. Её разработку, продажу, но перед этим скажу пару слов о том как я докатился до такой жизни…

Читать дальше →

Читать дальше →

TheShpufa. Итоги года

Здравствуйте, друзья!
25 декабря, уже прошлого года, наша инди-студия The Shpufa, состоящая из двух человек, отметила день рождения — 1 год.
В связи с этим хочется подвести итоги работы за прошедшее время, кому будет интересно — прошу под кат!
Читать дальше →

Итоги: 2013
Заканчивается 2013 год, время подвести кое какие итоги по этому году и вообще в целом. Не уверен что в этом посте будет какая то интересная для окружающих информация, но в любом случае если тазик оливье ещё не готов, то добро пожаловать под кат...:)
Читать дальше →
Читать дальше →

Постмортем игры «Jack the Zombie»
Всем привет! С вами IFGD. И сегодня мы расскажем Вам о нашей второй игре – «Jack the Zombie», которая оказалась на главной странице Kongregate и получила приз за второе место в номинации «Лучшая игра недели». Она для нас стала отличным показателем наших возможностей: была поставлена цель сделать игру за 2 месяца (предыдущая была сделана за 4 месяца). И мы с этим заданием справились на все 100%. И так, начнем нашу встречу :)

Читать дальше →

Читать дальше →