
Подкаст FGB - выпуск 7 (Евгений Яйленко про геймдизайн)

Седьмой выпуск подкаста в котором Евгений Яйленко рассказал про свой путь в игровой индустрии от создания карт для Counter-Strike до геймдизайнера в Zeptolab. Также мы поговорили про уровни сложности в современных играх. В этот раз Георгий не смог поучаствовать в подкасте, так что сдерживать мою разговорчивость было некому!
Да, кстати, мне пришел новый микрофон — отпишитесь заметны ли перемены к лучшему?
Выпуск подкаста на podster.fm
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 6 (Hanuman про порталы)

Шестой выпуск подкаста в котором Федор Hanuman Ушаков рассказал про нелегкую жизнь порталовода, про новый совместный проект Meow Beast и про дауншифтинг.
Выпуск подкаста на podster.fm
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 5 (Sbat про HTML5)

Пятый выпуск подкаста в котором Сергей Sbat Батищев душевно рассказал про золотые годы Flash и про HTML5 а также задавал вопросы ведущим.
Выпуск подкаста на podster.fm
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 4 (Алексей Vap Абраменко про Intrusion2, Steam, Unity)

Четвертый выпуск подкаста в котором Алексей Vap Абраменко рассказал про разработку Intrusion 2, свой опыт издания на Steam. Про Flash, Unity 3D и планы на будущее.
Выпуск подкаста на podster.fm
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 3 (про казуальные игры)

В конце подкаста интервью на 10 минут с Александром Dyn Павловым — организатором Next Castle Party.
Выпуск подкаста на podster.fm
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 2 (Scmorr. В инди и обратно)

Выпуск подкаста на podster.fm.
Подписаться можно там же.
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 1 (про Flash и FGL)

Вот и первый полноценный выпуск нашего подкаста про насущное.
Гость выпуска — Евгений Postepenno Каратаев.
Содержание:
— Текущее положение дел на аукционе FGL
— Про спонсоров
— Перспективы флэша
— Сколько должен получать инди
— Планы на будущее
Разместились на podster.fm.
Подписаться можно там же.
Читать дальше →

Подкаст FGB - выпуск 0 (пилот)
Всем привет. Мы с камрадом Zarkua решили записать подкаст в рамках нашего сообщества. Сразу дисклеймер — у нас совершенно не было опыта записи и подготовки собственных подкастов — поэтому не судите строго.
Содержание пилотного выпуска:
— Кто мы?
— Что за подкаст такой и зачем он нужен нам самим и слушателям?
— Планы — каких гостей звать, какие вопросы поднимать?
— Надвигающийся конкурс FGDCup — немного анализа.
Читать дальше →
Содержание пилотного выпуска:
— Кто мы?
— Что за подкаст такой и зачем он нужен нам самим и слушателям?
— Планы — каких гостей звать, какие вопросы поднимать?
— Надвигающийся конкурс FGDCup — немного анализа.
Читать дальше →

Алексей Давыдов о разработке игр на Flash

Раз Flazm не делится, придется написать мне )
Состоялся двадцать второй подкаст Сергея Галёнкина, Михаила Кузьмина и Сергея Климова, в котором гостем был Алексей Давыдов и обсуждали разработку игр на Flash.
У нас в гостях Алексей Давыдов, разработчик игр на Flash и мы говорим о флеш-играх.
Обсуждаем Flash как платформу для начинающих разработчиков, деньги, которые может заработать программист на Flash, методы монетизации и выход на мобильные платформы с флеш-игрой.
Почитать и послушать можно здесь.
Прямая ссылка для скачивания.

Интервью с разработчиком игры Red Ball 3
Интервью с разработчиком игры Red Ball 3 от сайта appleinsider.ru:
www.appleinsider.ru/ipodcast/audio-intervyu-s-razrabotchikom-red-ball-3-evgeniem-fedoseevym.html
www.appleinsider.ru/ipodcast/audio-intervyu-s-razrabotchikom-red-ball-3-evgeniem-fedoseevym.html
← предыдущая следующая →