
Neon Battleground - зарелизили наш мультиплеер шутер (под мобилки)
Привет всем!
Сегодня я хочу рассказать вам о нашей новой игре, мобильном онлайн шутере Neon Battleground.
Мультиплеерные игры довольно редкий гость на мобильных девайсах, многие боятся браться за такой не простой жанр, поэтому нам было вдвойне интересно заниматься разработкой этой игры.

Читать дальше →
Сегодня я хочу рассказать вам о нашей новой игре, мобильном онлайн шутере Neon Battleground.
Мультиплеерные игры довольно редкий гость на мобильных девайсах, многие боятся браться за такой не простой жанр, поэтому нам было вдвойне интересно заниматься разработкой этой игры.

Читать дальше →

"Яичный бунт" ищет куда податься
Всем привет. Готовим к релизу одну игру для телефонов и хотелось бы узнать — куда ее лучше «запихнуть» :)
Читать дальше →
Читать дальше →
- +6
- DreamCraft
- 1

Jelly Fruit
1
Релиз
Сегодня, наконец-то, состоялся релиз моей игры Jelly Fruit. В этой статье я расскажу немного о процессе создания, поисках издателя и переменах в моей жизни в период разработки.
Читать дальше →

Unity 2D Toolkit, скидка 55%
Ссылка
Как раз присматривался к нему, и вуаля! Скидка 55%.
Походу, скидка из-за скорого выхода Unity3d 4.3 со встроенным 2д инструментарием, ну или из-за моего везения:)
Как раз присматривался к нему, и вуаля! Скидка 55%.
Походу, скидка из-за скорого выхода Unity3d 4.3 со встроенным 2д инструментарием, ну или из-за моего везения:)

Преимущество флеша над другими плагинами в Firefox
В будущей версии браузера Firefox flash-плагин будет работать как раньше, а всем остальным плагинам (Unity, Java и др.) придется спрашивать разрешение на запуск у пользователя на каждом отдельно взятом сайте.
Скриншоты, сделанные в будущей версии браузера

Читать дальше →
Скриншоты, сделанные в будущей версии браузера

Читать дальше →
- +4
- AndreSokolov
- 139

Пробуем Unity3D с 2d поддержкой
На просторах интернетов нашёл ссылку на бету нового Unity3d 4.3 (уже не бета) с поддержкой 2D графики и физики. К сожалению, тестовых проектов к нему не нашёл, но можно поковырять то, что есть.
UPD. Внимание, релиз-версия!!!
unity3d.com/unity/download
Возможно, в Pro-версии будет больше фишек и наворотов.
Смотрим, пробуем, обсуждаем…
UPD. Внимание, релиз-версия!!!
unity3d.com/unity/download
Возможно, в Pro-версии будет больше фишек и наворотов.
Смотрим, пробуем, обсуждаем…

Adobe AIR + Nape Physics. Разработка под iOS.
Итак, недавно я купил Mac mini, т.к. давно мечтал заняться портированием одной из своих игрушек под iOS. Вопрос стал в выборе платформы, и я какое-то время склонялся к Adobe Air, пока не копнул глубже…

На днях у нас была локальная «конференция» из пяти человек в одном из питерских баров KillFish. И там мы обсудили мельком и Air, и Unity, и Cocos2d, и прочее… Я голосовал за AIR, т.к. думал, что раз уж «Angry Birds: Star Wars» сделана на Starling + Air, и она летает с приличным количеством физики и эффектов — значит, это мой выбор! Тем более, многие видели демки на Starling, где в iOS мы наблюдаем сотни анимированных объектов со стабильными 60 fps. Но на деле… всё упирается в физику.
З.Ы. ДАННЫЕ В СТАТЬЕ ОБНОВЛЕНЫ!!!
Читать дальше →

На днях у нас была локальная «конференция» из пяти человек в одном из питерских баров KillFish. И там мы обсудили мельком и Air, и Unity, и Cocos2d, и прочее… Я голосовал за AIR, т.к. думал, что раз уж «Angry Birds: Star Wars» сделана на Starling + Air, и она летает с приличным количеством физики и эффектов — значит, это мой выбор! Тем более, многие видели демки на Starling, где в iOS мы наблюдаем сотни анимированных объектов со стабильными 60 fps. Но на деле… всё упирается в физику.
З.Ы. ДАННЫЕ В СТАТЬЕ ОБНОВЛЕНЫ!!!
Читать дальше →

Про Unity и мультиплеер игры
Интересная тенденция происходит. Тратим кучу денег на лицензирование флеш игр — люди в них играют 1-2 раза, пока не пройдут, и потом идут к следующей флешке. Уже немного аллергия на физические пазлы.
Одновременно с этим начали паблишить мультилеерные игры в Unity. Сначала я думал, что CS Portable популярен чисто из-за того, что это копия Counter-Strike. А теперь чем больше таких игр паблишим, тем больше понимаем потенциал. Люди любят играть друг с другом. Дети получают ноутбуки от родителей, которые не тянут ААА игры, и удивляются качестве веб игр в юнити плеере — возвращаются каждый день играть.
Читать дальше →
Одновременно с этим начали паблишить мультилеерные игры в Unity. Сначала я думал, что CS Portable популярен чисто из-за того, что это копия Counter-Strike. А теперь чем больше таких игр паблишим, тем больше понимаем потенциал. Люди любят играть друг с другом. Дети получают ноутбуки от родителей, которые не тянут ААА игры, и удивляются качестве веб игр в юнити плеере — возвращаются каждый день играть.
Читать дальше →

Будущее Алхимии на Flash Player 11
Итак, Adobe рассказал, что же будет с «Алхимией».
Полная статья:
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/premium-features.html
Суть в одно предложение: «Разрабатывать 3d accelerated приложения с использованием Adobe Alchemy на Haxe, Unity, Unreal Engine и других внешних инструментах будет можно, но разработчикам нужно будет платить за это Adobe».
Это никак не коснется игр на AS3 для stage3d.
Читать дальше →
Полная статья:
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/premium-features.html
Суть в одно предложение: «Разрабатывать 3d accelerated приложения с использованием Adobe Alchemy на Haxe, Unity, Unreal Engine и других внешних инструментах будет можно, но разработчикам нужно будет платить за это Adobe».
Это никак не коснется игр на AS3 для stage3d.
Читать дальше →

Unity раздают бесплатно
Я думаю что движок Unity в представлении не нуждается, большинство читателей блогов если и не пробовали, то точно слышали о нём.
Одна из очень интересных и перспективных фич этого движка — возможность создавать игры для iOS и Android.
Так вот, до 8 апреля вы можете абсолютно бесплатно приобрести базовую версию с возможностью паблишинга под эти платформы.
В данный момент от наплыва желающих через раз проскакивает ошибка 500 — Internal Server Error, но рефреш вам в помощь и через 15 минут ключик уже лежит у вас в почтовом ящике :)
Одна из очень интересных и перспективных фич этого движка — возможность создавать игры для iOS и Android.
Так вот, до 8 апреля вы можете абсолютно бесплатно приобрести базовую версию с возможностью паблишинга под эти платформы.
В данный момент от наплыва желающих через раз проскакивает ошибка 500 — Internal Server Error, но рефреш вам в помощь и через 15 минут ключик уже лежит у вас в почтовом ящике :)