Предложение по продаже игр на FGL

FGL
Предложение по продаже игр на FGL больше не актуально. Продажей чужих игр мы больше не занимаемся поскольку решили сосредоточиться на своих проектах.

Немного об Alchemist Scroll, FGL и морали

FGL

После утверждения Джорданом оценки были такие:
Editors' Rating: 7
Developer Rating: 8.8


Но тут события приобрели неожиданный поворот, читаем под катом!

Читать дальше →

FGL + Lover - ставки и предложения

Всем привет!

Мне всегда интересно читать про статистику продаж и о проведение торгов,
но желающий писать об этом, к сожалению, не много. Решил рассказать про свою игрушку Lover.

Читать дальше →

FGL и клоны

С чего все началось: в далеком 2005 сделал я игрушку, она полежала на русских порталах (тогда я не знал еще что игры можно продавать иностранным гражданам). Ну вот в 2008 году она и добралась до FGL — www.flashgamelicense.com/view_game.php?game_id=3152. Где и обрела своего спонсора и вторую жизнь в иноязычном интернете.
Читать дальше →

Разработка: Alchemist Scroll


Хотел бы немного рассказать о разработке проекта Alchemist Scroll.


Читать дальше →

(Не)официальный представитель FGL

FGL
Недавно меня заинтересовала перспектива стать официальным представителем FGL (заметил такой статус среди регалий Стефана Кейша). Статус официального представителя вызывал у меня интерес в первую очередь ввиду грядущих курсов, а следовательно определенного количества игр, которые надо будет помогать монетизировать.
Читать дальше →

Эрик объясняет, почему они хотят 10% и никаких лимитов

FGL
Недавно на форуме обсуждали кровопивцев из ФГЛ. Не только нашим разработчикам 10% кажутся большими и они предложили лимит в 500 баксов с комиссии. И Эрик объяснил, что жадные разработчики не правы.
Оригинал можно прочесть тут: www.flashgamelicense.com/view_thread.php?thread_id=17184&offset=94
Если кратко, то:
Читать дальше →

Ninja Run прошла аппрув

Моя новая игра Ninja Run наконец прошла аппрув на FGL. Посмотреть её можно тут. Но я не об этом хотел сказать. Хотел сказать про Editors Rating. Не то чтобы я такой самоуверенный, но всё же немного расстроился, когда узнал, что редакторы оценили ниндзю на 7 баллов. Очень уж хотелось восьмерочку получить. :) А вот разработчики оценили игру на 8 (спасибо, камрады!). Зато впервые попал в Editors Spotlight, что успокаивает и настраивает на положительный лад. :)