Введение
Наверняка многие из вас сталкивались с проблемой производительности среды Flash при отрисовке больших уровней в векторе. Это случается к примеру, если вы решили создать достаточно детализированную текстуру ландшафта и заполнить ею весь уровень. В этих случаях очень полезно растеризовать векторную графику. К сожалению, Flash не предоставляет удобных средств для этого — приходится экспортировать вектор в PNG, а затем импортировать PNG обратно. Это, конечно же, не удобно. К счастью, среда предоставляет удобный механизм для расширения своих возможностей — это JSFL. Но, несмотря на исключительную полезность этого функционала, в интернете сложно найти какие-либо готовые скрипты на эту тему, поэтому я решил, что будет полезнее не продолжать поиски, а реализовать этот механизм самому, заодно еще немного расширив кругозор.
Читать дальше →