4. Save the Paintings



Киса, скажите мне, как художник художнику — Вы рисовать умеете?
О.Бендер, «12 Стульев»,
И.Ильф, Е.Петров


Зарелизив в конце июня третью игру (I Wanna Win!), я попросился на блоги, планируя написать отчёт в трёх частях о своём входе во флеш-игрострой. Но вот как-то неожиданно пришёл сентябрь, а отчёта я так и не подготовил. К тому же, вчера я выложил на ФГЛ для девелоперских отзывов четвёртую игру – Save the Paintings. Вот про её разработку и расскажу в этом посте. Ха, получается почти как у Лукаса – 4я часть сначала, а 1, 2 и 3 – на потом.
Читать дальше →

Создание iOS приложения при помощи Flash CS5.5 + AIR 2.7

Вступление

Здравствуйте, джентльмены.

Тема портирования флэш-игр на мобильные платформы с минимальными изменениями очень интересовала меня, но обсуждалась в нашем сообществе только вскользь, потому попробую рассмотреть её чуть подробнее, отталкиваясь от своего крайне скудного, но уже опыта.

Потому под катом — краткий отчёт о портировании одной из моих игр на iPhone.
Читать дальше →
  • +29

Определение размера клипа с учетом эффектов

Поскольку тренд физических паззлов я пропустил мимо ушей, попытаюсь попасть хотя бы в тренд кэширования мувиклипов в растр. ;)

Хочу поделиться приемом, который позволяет достоверно узнать габариты клипа с учетом примененных фильтров (только симметричных типа glow и blur, возможное смещение в shadow не учитывается). Моя реализация рассчитана на AS 2, но, для третьего, я думаю, она тоже подойдет, тут главный прикол в принципе, а он прост:
Читать дальше →

Как я полюбил as3

Наконец-то я решился написать сюда хоть что-то полезное кроме комментариев :)

И так, тема сегодняшнего «выступления» — «Как я полюбил as3» или «Первая флэш игрушка».

P.S. Под катом много видео :)
Читать дальше →
  • +13

Большой путь одной маленькой игры

У каждого постоянного читателя этого блога был собственный путь, который привел его к флеш играм. Кого-то привел чужой блог, кого-то любимый форум или друзья. Практически неизменно только одно — всегда интересно читать о первых шагах разработчиков.

Разработкой игр в качестве хобби я занимаюсь около полутора лет, но с флешем познакомился лишь недавно. В этот интереснейший мир меня привела первая флеш игра, в разработке которой я принял участие — Life Turn.


Читать дальше →
  • +14

7princesses.com — Part 1

[ Кросспост из flashgamedev.ru/viewtopic.php?f=12&t=3600 ]

Всем привет,
не сразу определился, стоит ли писать, но в конце-концов решил, что все-таки стоит. Т.к. по сути если бы не связка фгб-фгд не стал бы я ничего делать, так что это некая дань благодарности.

Подбробности внутри, сразу скажу, портал пока не запущен, это пост о процессе, не о результате!
Читать дальше →

Brave Kings - цифры

Всем привет!

Решил написать то что самому интересней всего читать :)


Читать дальше →
  • +18

Представляюсь по случаю прибытия

Доброго времени суток всем блогерам!


HiНе совсем в курсе как тут у вас принято, но по случаю прибытия на FlashGameBlogs решил все же запостить такой вот «пост знакомства» и написать немного о себе. Некоторые меня уже знают по чату, может некоторые помнят и по форуму, на который у меня уже полгода как не заходит, видать надо менять провайдера…

Зовут меня Виктором, на FGL — Generalisimys, но в основном под ником FireStream. Занимаюсь геймдевом около четырех лет, точно уже даже и не вспомню…
Читать дальше →