Robolander, 25 days later. Дистрибуция

Поскольку игра пошла на НГ и не пошла на конге, то виральная дистрибуция шла с НГ. Еще я делал рассылку полтора дня и использовал для дистрибуции мочи и плейтомик. На мочи я также запустил баннер с игрой по обмену трафиком.
Читать дальше →

Robolander, 25 days later. Защита, борьба с китайцами.

Я использовал несколько уровней защиты. Для защиты кода я использовал самописный обфускатор. Для контроля за блокированием ссылок – обработку исключений и скрипт на пхп. Основная флешка была закриптована и внедрена embed-ом в загрузчик. Загрузчик дополнительно был написан на простенькой рукописной виртуальной машине. В результате на написание загрузчика потратилось достаточно прилично времени – около двух дней.

Если кратко, то наиболее эффективной защитой оказалась обфускация. Защита от блокировки ссылок больше доставляла, чем была полезной.
Читать дальше →

Robolander, 25 days later. Заливка на НГ и конг. Есть ли антирейтинг группы?

Сначала я залил игру на НГ. В качестве эксперимента и для большей чистоты оценки я решил делать это без поддержки рейтинг группы.
Читать дальше →

Robolander, 25 days later, Про игру и ее создание

Вот можно и написать про первые итоги по новой игре Robolander. Для начала кратко о том, что здесь будет: инфа будет не только по игре, но и в целом за промежуток времени, о том или ином явлении для флешигроделов. Иногда будут повторы в некоторых частях из других, т.к. я предполагаю, что не все будут читать каждую часть. Проект во многом экспериментальный и обо всех экспериментах будет ниже. Не на все вопросы будут даны ответы, но будут факты и размышления. Временной промежуток для статистики 25 дней от релиза.
Содержание:
1. Про игру и ее создание, ошибки при разработке.
2. Заливка на НГ и конг. Есть ли антирейтинг группы?
3. Борьба с (китайцами) пиратами.
4. Playtomic.
5. Дистрибуция.
6. Доходы.
7. Просто разные странности. Заключение.
Иза-за настроек движка сайта все не помещается, поэтому чтобы не засорять страницу, первую часть я публикую на общей, остальные в личном блоге.
Читать дальше →

Little Spider в цифрах

Прошло уже чуть больше месяца с момента релиза «второго паучка» и он уже плотно закрепился на определенных местах на различных сайтах, поэтому можно сказать, что игра отработала свое, подвести некоторые итоги и показать цифры.
Читать дальше →
  • +23

Darts&Beer


я думаю уже пришло время написать итоги к игре.

Читать дальше →
  • +2

Heaven or Hell - победа или поражение


Топик с громким названием, но для меня, как нельзя точным. Маленький постскриптум о моей второй работе — стратегической игре Heaven or Hell.

Ссылка на конг


Читать дальше →