
Рисуем кнопки в фотошопе
Попробовал забабахать видеообучалку по рисованию простейших кнопок в Фотошопе.
На шедевральность итога не претендую.
Однако, думаю, начинающим может пригодится.
Картинка тыкабельна.

P.S. Заливка цветом foreground — Alt+Backspace, заливка цветом background — Ctrl+Backspace
На шедевральность итога не претендую.
Однако, думаю, начинающим может пригодится.
Картинка тыкабельна.

P.S. Заливка цветом foreground — Alt+Backspace, заливка цветом background — Ctrl+Backspace

О том, как рождаются герои
Часто… да чего уж там — каждый раз — для игры нужен главный герой.
Хочу показать процесс поиска такого героя.
Читать дальше →
Хочу показать процесс поиска такого героя.
Читать дальше →

Программисты тоже 2

Всем доброго времени суток!
Я продолжаю рассказать о простом, но эффективном рисовании для программистов и новичков. Эффективном, в плане создания графики для игр.
Читать дальше →

Как нарисовать АК-47?
Всем доброго времени суток! Мы, с камрадом bassneck’ом, в данный момент делаем игру (bassneck кодит, а я просто рисую арт…) и в процессе рисования одного объекта у меня появилась идея записать на видео то, как я рисую. Ну что бы посмотреть со стороны ну и bassneck’у показать.
Записав и просмотрев видео, я понял, что ТАКОГО извращения Flashgamedev ещё не видывал))) Просто то, как я рисую, а точнее сказать произвожу, иконку для игры (иконка будет отображать оружие, которое «одетое» на персонаже в данный момент), меня… Ну мягко говоря шокировало. Тогда я решил добавить комментарии и выставить на всеобщее обозрение) Видео вы сможете понаблюдать ниже.
Читать дальше →
Записав и просмотрев видео, я понял, что ТАКОГО извращения Flashgamedev ещё не видывал))) Просто то, как я рисую, а точнее сказать произвожу, иконку для игры (иконка будет отображать оружие, которое «одетое» на персонаже в данный момент), меня… Ну мягко говоря шокировало. Тогда я решил добавить комментарии и выставить на всеобщее обозрение) Видео вы сможете понаблюдать ниже.
Читать дальше →

4. Save the Paintings

Киса, скажите мне, как художник художнику — Вы рисовать умеете?О.Бендер, «12 Стульев»,
И.Ильф, Е.Петров
Зарелизив в конце июня третью игру (I Wanna Win!), я попросился на блоги, планируя написать отчёт в трёх частях о своём входе во флеш-игрострой. Но вот как-то неожиданно пришёл сентябрь, а отчёта я так и не подготовил. К тому же, вчера я выложил на ФГЛ для девелоперских отзывов четвёртую игру – Save the Paintings. Вот про её разработку и расскажу в этом посте. Ха, получается почти как у Лукаса – 4я часть сначала, а 1, 2 и 3 – на потом.
Читать дальше →

Золотая жила для инди-разработчиков

В одном из недавних постов на gamin.ru я обнаружил ссылку на потрясающий сборник ресурсов для инди-разработчиков. Иначе как золотой жилой это и не назвать. Лично я такого еще не встречал, хоть и прошерстил уже немало сайтов и блогов.
Читать дальше →

Персонаж - корова, из будущей игры
Решил поделится тем, как я рисую. В связи с этим выкладываю свежее видео. Это корова из моей будущей игры. Но прошу заметить, что в конечном результате, она будет выглядеть иначе. Можно сказать, что это просто набросок. Буду надеяться что вам понравится. Приятного просмотра!

Маленький анонс безымянной игры
Здравствуйте, меня зовут Вадим. Я новичок в игрострое, хотя и знаком с флешем уже довольно давно. Мою первую (и до недавнего времени последнюю) игру веб увидел в далеком 2003 году. Очередной клон «Yeti sports» лепился исключительно от безделья и в поддержку одного, кхем… форума. С той поры утекло много воды: школа, институт… Я зарабатывал разработкой разных флеш-свистелок и рисованием иллюстраций. Однако последний FlashGamm, а конкретно доклад Александра про «первый год в инди» вдохновил меня снова попытать счастья в создании игр.
Где-то месяц назад, я начал воплощать идею в жизнь. Давно хотелось внести свою лепту в набивший оскомину match3. Соединив в разных пропорциях физику, экономику и блестящие камешки, игрушка (пока без названия) потихоньку обрастает кодом и графикой (именно она сегодня под катом).
Читать дальше →
Где-то месяц назад, я начал воплощать идею в жизнь. Давно хотелось внести свою лепту в набивший оскомину match3. Соединив в разных пропорциях физику, экономику и блестящие камешки, игрушка (пока без названия) потихоньку обрастает кодом и графикой (именно она сегодня под катом).
Читать дальше →