
Постмортем Burrito Bison

Только что посмотрел видео доклада ребят из Juicy Beast на недавней конференции Casual Connect Seattle 2011, в котором они рассказывают о создании своей самой успешной на данный момент игры Burrito Bison.
Читать дальше →

Постмортем Super Meat Boy

Тем, кто воспринимает английский на слух и слышал об игре Super Meat Boy, очень рекомендую начать именно с видео доклада. Он веселый и необычный. Эдмунд МакМиллен ведет доклад через скайп, а его друг Том — в зале. Сперва будут технические проблемы, но потом они наладят громкость и всё будет слушаться хорошо. :) Ну а для тех, кто не любит смотреть такие доклады, под катом я расскажу о вещах, которые лично мне показались интересными.
Читать дальше →

Контроль десктопного приложения с помощью мобильного устройства (p2p)
Видео c AdobeTV в котором наглядно рассказывается о создании мини-приложения для десктопа и мобильного устройства, с помощью которого в результате можно управлять десктопным приложением, соединение осуществляется через p2p.
Читать дальше →
Читать дальше →

Интервью с Terry Paton [видео]
Terry Paton - один из ведущих австралийских разработчиков инди flash игр.

Новое местечко для видеоуроков
Перезалил все видеоуроки на Vimeo. Теперь у них есть одно уютненькое местечко. Там же есть описания уроков и ссылки на архивы с кодом. Добавляйте в избранное! Ссыль: http://vimeo.com/fedoit

Видеоурок №3
Урок про создание тел в Box2d, в том числе — невыпуклых полигонов, а также, про отображение тел Box2d мира при помощи спрайтов.

Видео отныне на Vimeo. Архив проекта. Приятного просмотра! )

Видео отныне на Vimeo. Архив проекта. Приятного просмотра! )

The Art of Hacking Flash Games (Видео)
Видео презентация с описанием популярных инструментов и техник, с помощью которых ломают флеш-игры. Также даются рекомендации по защите от них. Америки не открывают, но дают представление о самых распространенных читах. На английском.

Мой LiveStream по анимации и графике
Кратко, для тех кто не знает. Лайвстрим это когда в прямом эфире (здесь и сейчас), кто-то что-то показывает с экрана своего монитора. Я впервые увидел такой эфир несколько лет назад у одного дизайнера. Позже у Адама Филлипса. Я бы не обратил большого внимания на это всё, если бы не одна возможность — зрители могут в чате комментировать, задавать вопросы и оффтопить, а ведущий канала, может отвечать на вопросы через микрофон, что делает такой эфир более чем живым.
Читать дальше →
Читать дальше →

Видеоподкасты по паттернам проектирования
Для всех любителей паттернов проектирования — видеоподкасты на английском языке (AS3).
Уже рассказывалось о посетителе, команде, хранителе и стратегии.
Можем заодно обсудить кто как использует паттерны в разработке игр. Я, например, одно время злоупотреблял синглтонами, сейчас вроде отошел. Вот такие простыни в коде встречались:
Ну и state machine, куда-же без нее.
Уже рассказывалось о посетителе, команде, хранителе и стратегии.
Можем заодно обсудить кто как использует паттерны в разработке игр. Я, например, одно время злоупотреблял синглтонами, сейчас вроде отошел. Вот такие простыни в коде встречались:
LevelTimer.instance.update();
MovementManager.instance.update();
Camera.instance.update();
HeroManager.instance.update();
PeopleManager.instance.update();
EnemiesManager.instance.update();
OrbsManager.instance.update();
CastleManager.instance.update();
PrisonsManager.instance.update();
BonusesManager.instance.update();
BombsManager.instance.update();
ShipsManager.instance.update();
Ну и state machine, куда-же без нее.