
Видеоурок №3
Урок про создание тел в Box2d, в том числе — невыпуклых полигонов, а также, про отображение тел Box2d мира при помощи спрайтов.

Видео отныне на Vimeo. Архив проекта. Приятного просмотра! )

Видео отныне на Vimeo. Архив проекта. Приятного просмотра! )
- +17
- fedos
Комментарии (11)
вбиваеш ссылку на видео и прекрасно сохраняеш без регистрации
кстати, а почему бы в классе Body не сделать дополнительные public-методы для создания
предопределенных тел?
например: createPlayerBody(sprite, geomInfo) или createStoneBlockBody(sprite, geomInfo), etc…, ведь их количество все равно конечно, да и параметров передавать придется меньше, т.к. заранее известно из какого материала сосотоят какие объекты
при этом, конечно, придется пожертвовать универсальностью класса, но зато, имхо, повысится удобство его использования