Видеоурок №3

Урок про создание тел в Box2d, в том числе — невыпуклых полигонов, а также, про отображение тел Box2d мира при помощи спрайтов.



Видео отныне на Vimeo. Архив проекта. Приятного просмотра! )
  • +17

Комментарии (11)

0
все же остановился на митсубиси?=)
0
угу))
0
А можно видео для офлаин просмотра где то выложить?
0
на Vimeo можно скачать))
  • fedos
  • fedos
0
Да но нужно регистрироваться и видео в формате F4V
+1
Регистрироваться там 1мин, а f4v это нормальный такой формат...:)
0
там быстрая регистрация, не поленись. :) выложить видео для офлайн просмотра у автора займет гораздо больше времени, чем для тебя зарегистрироваться)
+2
мне один чувак вообще «предложил» по скайпу ему скинуть 1.2 Гб видео)) ребят харе лениться)) если бы мне надо было скачать уроки с Вимео — я бы весь сайт перерыл, весь Гугл на уши бы поднял))
0
заходиш на ru.savefrom.net/
вбиваеш ссылку на видео и прекрасно сохраняеш без регистрации
0
понравилось про материалы и скрипты. спасибо!

кстати, а почему бы в классе Body не сделать дополнительные public-методы для создания
предопределенных тел?
например: createPlayerBody(sprite, geomInfo) или createStoneBlockBody(sprite, geomInfo), etc…, ведь их количество все равно конечно, да и параметров передавать придется меньше, т.к. заранее известно из какого материала сосотоят какие объекты

при этом, конечно, придется пожертвовать универсальностью класса, но зато, имхо, повысится удобство его использования
+1
это мысль правильная, но мы в 4ом уроке сделаем еще круче)))
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.