Комментарии (33)

0
Неужели кто-нибудь из пользователей gamedevblogs.ru делает некоммерческие игры?
0
Вдруг кто демку старую зальет.
Не пропадать же добру.
0
Игры, как я понял, можно и коммерческие, единственное — локализация должна быть русской. Ком. ограничение только на номинацию «арт», если я ошибаюсь, то номинация «коммерция» выглядит абсурдно))
+1
Поясните — как эта штука стимулирует?
  • Vogd
  • Vogd
+5
Посмотрите, кстати, исходник странички на www.flashawards.ru/
Сразу понятен уровень конкурса.

Цитаты из html, вдруг прикроют:

<!-- Первый в России, и не ибет! -->
<!-- А организатор Дифлюкс? -->
<!-- Самый охуенный flash-конкурс, с самым пиздатым жюри в России! -->


И гвоздь программы:
<a href="http://www.luxes.ru" target="_blank"><IMG src="/0.gif" alt="бросить курить легко, электронные сигареты, куплю электронные сигареты, как бросить курить" width="250" height="1" hspace="0" vspace="0" border="0"></a>
  • ryzed
  • ryzed
0
))) туда же www.flashawards.ru/fun/
0
Пятый конкурс, пора бы ребятам стать посерьезнее :)))
0
Ну и собственно уровень работ в «каталоге работ» не супер.
0
Как-то даже грустно стало после прочитанного.
0
наностимуляторы не иначе…
+4
мда, действительно грустно.

мне кажется, мы с гораздо большим успехом можем провести свой собственный конкурс. :) назовем его к примеру Flash Game Awards 2010. от каждого разработчика по одной игре. сделаем несколько номинаций. выберем жюри из наших успешных комрадов. и заложим хорошую традицию раз в год проводить такой символический конкурс. на первых порах без призов, но глядишь и спонсоры подтянутся потом. по-моему весело. :)
0
Поддерживаю.
Все кто где сможет прорекламирует, а там глядишь и спонсоры подтянутся
0
Очень хорошая идея! Только делать это не раз в год, а раз в квартал, пока оформить это как прикреплённую тему на форуме или сделать мини-сайт. А там может это разовъётся и огогого будет....:)
+1
нет, раз в год ибо качество будет лучше.
0
Попробую объяснить почему чаще нужно. Цикл раработки флэш-игр гораздо меньше чем оффлайновых, казуалок и т.д. Поэтому за год может появиться и потом забыться много хороших игр. А раз в 3 месяца или раз в полгода это самое оно. Я же не предлагаю делать что то супермасштабное — в онлайн режиме это несложно организовывать с такой частотой. И думаю что хорошие игры будут, потому что в последнее время я в основном наблюдаю классные игры либо уже от известных усьоявшихся заграничных мини-гейм-студий, либо от наших инди-геймдевелоперов...:)
0
Ну хз. Хотелось бы как раз супермасштабного, а не появится и забыться. Оскар для флеш игр… Представь оскар дают раз в три месяца и через 10 лет Оскар будет уже у каждого третьего.
0
Мож ты и прав. Но всё равно нам Оскара не удастся организовать, всё равно мне кажется будет полу-комьюнити-домашний конкурс… Хотя мож и ошибаюсь...:)
0
на самом деле это не так просто) труднее всего это для жюри. выбрать из сотни игр победителей в разных номинациях, прийти к общему мнению. делать это каждые три месяца никто не согласится) да и чем реже будет конкурс, тем выше его «авторитет» (не смог другого слова подобрать).
0
если делать минимальными усилиями, то имхо лучше делать это в блогах. создадим например коллективный блог Flash Game Awards и в нем тему "Участники Flash Game Awards 2010", где в комментариях каждый выкладывает свою игру на участие со скриншотом, ссылкой, жанром и небольшим описанием. Тут же создадим тему "Жюри Flash Game Awards 2010", где выберем из наших камрадов уважаемое жюри. Ну и когда всё решится — "Победители Flash Game Awards 2010" :)
0
а вообще, в перспективе, чтобы подтянуть спонсоров и распиарить это дело в интернете, конечно хорошо бы отдельный сайт сделать.
0
Жюри и конкурсанты из одного коммьюнити = оценка будет, мягко говоря не объективной :), даже если строго определить критерии оценки. Пока нету независимого жюри, лучше сделать общественное голосование, с порогом вхождения, например, 100 постов на форуме.
0
Ну не знаю. Я наоборот коллективному мнению наших уважаемых камрадов доверяю больше, чем каким-то людям, далеким от нашего дела и нашего сообщества.

Общественное голосование это как-то не серьезно что ли. Но можно конечно и так выкрутиться.
0
Коммьюнити — на то и коммьюнити: кто-то в реале общается, кто-то пиво друг с другом пил после флэшгама, кто-то Джонни-К ночью по аське донимает)) и т.д (+ уже наблюдались негативные взаимоотношения). Если и делмть жюри, то оно должно быть как можно шире, регламентировать критерии, и не делать оценки жюри анонимными.
+1
Открытые оценки и строгие критерии только всё усугубят. Для этого как раз и нужно жюри: авторитетные люди, мнению которых доверяет комьюнити, сами выбирают победителей. Раз уж ты сказал про Джонни-К, то я например его мнению полностью доверяю. Не сомневаюсь, что он бы выбирал объективно. А открытые оценки только ведут к спорам. Посмотри сколько шуму вокруг Editors Rating на фгл, а ведь эта оценка на продажу вообще не влияет))
0
Открытость оценок — побуждает делать более объективные оценки, а на ФГЛ не выполняются первые два условия, которые я привел — оценивает один человек, нет жесткого регламента критериев по которым получается оценка, следовательно нет аргументации. Так же авторитетность нашего будущего жюри не должна располагать к пустым спорам.
0
Имел опыт организации и проведения конкурсов в другом сообществе (OGRE3D.ru — лежит сейчас к сожалению), камрад FreeS не дасть соврать ;)
Мы делать конкурс чтоб поделится опытом, научится, попробовать свои силы. В конце получали готовый (или почти готовый) продукт с исходниками, примерно так же как и igdc.ru (знаю что некоторые камрады там так же участвовали). Провели за 5 лет 4 конкурса, по 1 в год. Не все так просто как кажется. Сейчас много кто скажет — да класс делаем! А участников будет 2-3 максимум, это реалии.

Для большинства из нас игры это основной заработок или значительная часть и тратить несколько недель на конкурс расточительно.

А вот оценивать коммерческие продукты да. Причем оценку можно делать всем вместе. Выбирается набор характеристик по которым оценивается игра (общая оценка/графика/геймплей/технология/фан ...) и каждый дает оценку по этим параметрам в итоге получаем четкую картину и результат по каждой категории (примерно так делали на igdc и у нас).
0
Для большинства из нас игры это основной заработок или значительная часть и тратить несколько недель на конкурс расточительно.
В нашем случае формат будет совсем другой) Не нужно делать игрушку специально для конкурса. Просто выставляешь одну из своих готовых игр и всё. Без разницы когда она сделана и была ли проспонсирована. Ну или можно договориться и ввести ограничение, чтобы игра была создана в том же году, что и конкурс.
0
ну я про то-же во второй части сообщения :)
0
теперь я понял)
0
Идею своего конкурса полностью поддерживаю!
  • FreeS
  • FreeS
0
Я тоже за.)
  • z3lf
  • z3lf
0
Как стимулятор — к форуму можно прикрутить бэйджи и выводить под аватаром соответствующие регалии, не знаю есть ли такое на phpBB, на IP.board'е точно есть.
0
Если уж устраивать мини-конкурсы каждый квартал, то надо обязательно делать итоговый ежегодный в котором будут участвовать только игры-победители мини-конкурсов и в нем как раз уже можно с призами — периодичность более подходящяя.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.