
Как я делал игру на HTML5

Что такое HTML5?
Для программиста, решившего написать на нём игру — это ужос! По сути это дополнительное JavaScript API. Возможность рисовать примитивы, текст и картинки на холсте (Canvas). Ближе всего это API к OpenGL. Т.е. все трансформации вы совершаете не над отдельными объектами, но над объектом класса Canvas, на котором происходит рисование. В общем разобраться в основах не сложно, если есть опыт программирования на C-like языках и OpenGL.Теперь о грустном…
Читать дальше →

Секреты гейм-девелопмента: 47 игровых механик
Интересная статья, заставляющая подумать и улучшить свои игры: Что заставляет миллионы людей ежедневно кормить несуществующих рыбок, покупать несуществующие дома и «прокачивать» пиксели в виде свиней до 9-го уровня? Вашему вниманию предлагается перевод статьи с сайта Techcrunch о том, как компании-разработчики социгр создают Playbook’и – своеобразные сборники рецептов и схем, для создания «супер-пупер-крутых» игр. SCVNGR (разработчик социгр для мобильных платформ) раскрывает карты.
← предыдущая следующая →