
Итоги Блиц-Арт 13
Всем привет. Пару дней назад были определены лучшие работы Блиц-Арт 13. Тема Блиц-Арта была «Безумный ученый». Первые три места:
1. DerecStar (16 голосов)

2. Bren (15 голосов)

3. Matrosov (12 голосов)

Также хочу сообщить, что начался конкурс Блиц-Арт 14. Тема: Выдуманный супергерой. Работы принимаются до 5 декабря 2012 г.
Блиц-Арт открыт для всех желающих, это конкурс для тех, кто хочет научится рисовать, а также и для всех остальных.
Другие работы Блиц-Арт 13:
Читать дальше →
1. DerecStar (16 голосов)

2. Bren (15 голосов)

3. Matrosov (12 голосов)

Также хочу сообщить, что начался конкурс Блиц-Арт 14. Тема: Выдуманный супергерой. Работы принимаются до 5 декабря 2012 г.
Блиц-Арт открыт для всех желающих, это конкурс для тех, кто хочет научится рисовать, а также и для всех остальных.
Другие работы Блиц-Арт 13:
Читать дальше →

Итоги Блиц-Арт 12
Конкурс Блиц-Арт 12 завершен. Нужно было нарисовать работу на одну из тем: «Жадная мышь», «Злая толстая мышь с пушкой» или «Мышь-строитель»
Первое место, набрав по 19 голосов, разделили: (картинки кликабельны)
daogexon

stasoid

Mafiй

Поздравляю победителей!
Обсуждение на форуме в теме конкурса: Конкурс Блиц-Арт 12.
Также сообщаю, что до четверга (1 ноября) идет голосование за тему Блиц-Арт 13, а сам конкурс начнется после завершения голосования. Ссылка: Голосование за тему Блиц-Арт 13.
Работы других участников Блиц-Арт 12:
Читать дальше →
Первое место, набрав по 19 голосов, разделили: (картинки кликабельны)
daogexon

stasoid

Mafiй

Поздравляю победителей!
Обсуждение на форуме в теме конкурса: Конкурс Блиц-Арт 12.
Также сообщаю, что до четверга (1 ноября) идет голосование за тему Блиц-Арт 13, а сам конкурс начнется после завершения голосования. Ссылка: Голосование за тему Блиц-Арт 13.
Работы других участников Блиц-Арт 12:
Читать дальше →

Конкурсы Блиц-Арт
Уже некоторое время на нашем форуме (flashgamedev.ru) в разделе Арт, проводятся конкурсы Блиц-Арт. Основное назначение научится рисовать.
Темы предлагаются и выбираются участниками. Сроки проведения — несколько дней.
Прямо сейчас идет конкурс Блиц-Арт 12. Тема на выбор «Жадная мышь», «Злая толстая мышь с пушкой» или «Мышь-строитель». Срок сдачи работ до среды 24 октября.
Принимайте участие!
UPD: Прием работ закончен, выбираем лучших, всякий зарегистрированный на форуме может голосовать.
Несколько работ победителей предыдущих конкурсов:
Читать дальше →
Темы предлагаются и выбираются участниками. Сроки проведения — несколько дней.
Прямо сейчас идет конкурс Блиц-Арт 12. Тема на выбор «Жадная мышь», «Злая толстая мышь с пушкой» или «Мышь-строитель». Срок сдачи работ до среды 24 октября.
Принимайте участие!
UPD: Прием работ закончен, выбираем лучших, всякий зарегистрированный на форуме может голосовать.
Несколько работ победителей предыдущих конкурсов:
Читать дальше →

800 свободных иконок для RPG и не только
Почти год назад на Реддите юзер Lorc сделал и расшарил в свободную лицензию кучу отличных иконок на RPG-тематику.
На днях юзер Delapouite поднял отдельный сайт, запросив у Lorc SVG-оригиналы: game-icons.net/ Теперь всё это добро доступно в любых разрешениях.
Эти иконки для использования и модификации в открытых и коммерческих проектах, но обязательно укажите Lorc в кредитсах, как он просил и как требует лицензия.
На днях юзер Delapouite поднял отдельный сайт, запросив у Lorc SVG-оригиналы: game-icons.net/ Теперь всё это добро доступно в любых разрешениях.
Эти иконки для использования и модификации в открытых и коммерческих проектах, но обязательно укажите Lorc в кредитсах, как он просил и как требует лицензия.

Блиц-арт: конкурс, для желающих научиться рисовать
Спонтанно в теме «Творчество» родилась идея, которая может помочь желающим научиться рисовать для флеш-игр (таким, как я, например).
Задаётся тематика рисунка и даётся срок на его его создание. Участники выкладывают свои результаты a теме форума и получают критику и оценки от мастеров (или даже примеры того, как сделали сами мастера).
Для первого конкурса возьмём дуб Андрея Болконского.
Читать дальше →
Задаётся тематика рисунка и даётся срок на его его создание. Участники выкладывают свои результаты a теме форума и получают критику и оценки от мастеров (или даже примеры того, как сделали сами мастера).
Для первого конкурса возьмём дуб Андрея Болконского.
Читать дальше →

Программист могет
Всем привет.
Не могу не похвастаться) учусь рисовать получается фаново!?

Основные тезисы фана:
-Большие глаза
-Глупые лица
-Небрежные линии
-Сочные цвета
Ну что бы пост был полезным — покажу, как я рисую дерево.
Читать дальше →
Не могу не похвастаться) учусь рисовать получается фаново!?

Основные тезисы фана:
-Большие глаза
-Глупые лица
-Небрежные линии
-Сочные цвета
Ну что бы пост был полезным — покажу, как я рисую дерево.
Читать дальше →

Программисты тоже 2

Всем доброго времени суток!
Я продолжаю рассказать о простом, но эффективном рисовании для программистов и новичков. Эффективном, в плане создания графики для игр.
Читать дальше →

Программисты тоже

Привет всем! Часто слышу от программистов, что они совсем не умеют рисовать и получаются всякие жуткие «каляки».
Читать дальше →

Эволюция игры и героя, исторический срез
В конце одиннадцатого лета мою голову, и голову моего брата(ака программиста)поразила идея сделать игру, и наверно эта идея не прожила и недели(к слову попытки создания какой либо продукт предпринимались ежегодно) если бы не тот факт, что в отличие от прошлых лет у нас были реальные шансы и возможности сделать полноценную игру.
«Что же делать?» Первый вопрос который появился в начале разработки, я как заядлый игрок во Flash игры предлагал к созданию самые «топовые» жанры (ТД, Пушки, ну вы понимаете...) мой брат же(человек имеющий уникальную способность любить редкостную фигню, и не видеть не какова фана в топовых играх) предложил начать с аркады, по его мнению это был самый простой(о как он ошибался...) и лучший жанр для неопытных разработчиков. Работа началась в сентябре, всё было по плану, программист писал код(попутно изучая АС3) а художник, в лице меня, создавал графическую оболочку игры.
Говорю сразу, дальше не будет не слова о коде, я художник(как гордо звучит...)
Читать дальше →
«Что же делать?» Первый вопрос который появился в начале разработки, я как заядлый игрок во Flash игры предлагал к созданию самые «топовые» жанры (ТД, Пушки, ну вы понимаете...) мой брат же(человек имеющий уникальную способность любить редкостную фигню, и не видеть не какова фана в топовых играх) предложил начать с аркады, по его мнению это был самый простой(о как он ошибался...) и лучший жанр для неопытных разработчиков. Работа началась в сентябре, всё было по плану, программист писал код(попутно изучая АС3) а художник, в лице меня, создавал графическую оболочку игры.
Говорю сразу, дальше не будет не слова о коде, я художник(как гордо звучит...)
Читать дальше →
- +6
- FormulAnton
- 10

Cybert&Rdera. Графика первой игры.
После того, как мною был выложен скрин графики к нашей первой игре, что сопровождалось довольно бурной реакцией здешних жителей, мы с коллегой Cybert'ом решили, что будем выкладывать скрины работы над ней для вашего обсуждения.
Читать дальше →
Читать дальше →