Framework: Layers & GUI

После того, как мы отнаследовали от State наш игровой экран, нам нужно реализовать для него интерфейс. Для начала вот вам реализация класса State.

Читать дальше →

Framework: StateManager class

Выкладываю реализацию класса StateManager.

Читать дальше →