
Мысли по созданию интерфейса игры
Вчера прочитал несколько дельных советов по поводу формирования интерфейса. Нас основе этого принялся пересоздавать главное меню своего Затерянного острова. Подбирать цветовые решения для плашек и кнопок.
Советы от jff_dev были следующие:
— шрифт: нет места между буквами, плохо читаем.
— панель информации и кнокпи никак визуально не отличаются;
— тяжело читать текст на кнопках когда фон не однотонный.
И все действительно помогли улучшить визуализацию. Смена шрифта, в котором расстояние между буквами отсутствовало, на другой похожий визуально, но без это проблемы дал результат. Далее проводиться работа над тем, чтобы сделать плашки под информацию в игре не слишком банальными, но и не достаточно пестрыми, чтобы они сливались с текстом. Также в качестве заставки в главном меню бэк был сменен на скрин из игры.
Вот что получилось на данный момент:

Подробнее об игре можно узнать Здесь
Советы от jff_dev были следующие:
— шрифт: нет места между буквами, плохо читаем.
— панель информации и кнокпи никак визуально не отличаются;
— тяжело читать текст на кнопках когда фон не однотонный.
И все действительно помогли улучшить визуализацию. Смена шрифта, в котором расстояние между буквами отсутствовало, на другой похожий визуально, но без это проблемы дал результат. Далее проводиться работа над тем, чтобы сделать плашки под информацию в игре не слишком банальными, но и не достаточно пестрыми, чтобы они сливались с текстом. Также в качестве заставки в главном меню бэк был сменен на скрин из игры.
Вот что получилось на данный момент:

Подробнее об игре можно узнать Здесь
- +0
- Plorrin
Комментарии (11)
Кстати, можно ссылку на ту игру?