Блог

Silent Hill f стартовала с «Очень положительных» отзывов и скромного онлайна на ПК



Silent Hill f — первая полноценная новая часть серии со времён Downpour (2012) — вышла и получила тёплый приём, пусть и не такой горячий, как у ремейка SH2. Формально это спин-офф, как Ascension и The Short Message, но комьюнити оценило атмосферу и подачу хоррора.

На Steam у игры сейчас около 83% положительных отзывов (по всем языкам). Чаще всего хвалят психологический ужас, арт-дирекшн, саундтрек, историю и адекватную оптимизацию. Главные претензии — к боёвке: шкала выносливости, повторяемость, а также возможность в лейте «перевернуть роли» и из жертвы стать хищником, что для хоррора ощущается спорно. Отдельная точка раздражения — ценник $70.

Агрегаторы критики выглядят бодро: 86 на Metacritic и 87 на OpenCritic (пользовательские оценки на момент публикации местами ещё не отображаются). Забавное совпадение: такие же средние баллы у SH2 Remake на этих площадках.

По онлайнам скромнее: пик ~21 тыс. одновременных игроков в Steam — ниже, чем у SH2 Remake (~23,6 тыс.) и заметно уступает хитам 2025 года. Однако важно помнить, что у ремейка консольные продажи доминировали примерно 4:1, и если тренд сохранится, то невысокий ПК-пик сам по себе не означает финансовую слабость SHf.

Комментарии (3)

Атмосфера — на уровне золотых частей: дизайн уровней и звук давят именно психологически. Но как только прокачался — страх сильно просел.
История и визуал — топ, боёвка — середнячок. Если бы урезали power creep и пересмотрели выносливость, было бы куда злее.
$70 кусаются, но оптимизация порадовала. Жду баланс-патчей: меньше хищника в конце — больше ощущения уязвимости, и будет идеальный Silent Hill.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.