Блог

Call of Duty мог недополучить около 300 миллионов долларов из-за размещения в Xbox Game Pass



На фоне повышения цены Xbox Game Pass Ultimate на 50 процентов до 30 долларов в месяц внимание к подписке выросло. На первый план вышел старый спорный тезис - широкая аудитория не всегда превращается в продажи, а значит метрикой дохода ее считать нельзя.

Индустрия давно хвалила Game Pass за возможность пробовать новинки без покупки за 60-80 долларов. Но для крупных издателей и студий с бюджетами от сотен миллионов подписная модель выглядит двусмысленно - часть аудитории уходит из розничных продаж в подписку, и касса проседает.

По данным Bloomberg со ссылкой на семерых действующих и бывших сотрудников Xbox, сам Microsoft как владелец Game Pass и крупных студий, включая Activision, Blizzard, Bethesda и id Software, оценил эффект резко. Якобы в прошлом году на консолях и ПК компания недосчиталась порядка 300 миллионов долларов розничной выручки по серии Call of Duty.

Экс-сотрудники утверждают, что добавление Call of Duty в Game Pass стало плюсом для подписчиков, но минусом для продаж игр внутри экосистемы Xbox. Call of Duty Black Ops 6 стартовал рекордно для франшизы, однако основная доля пришлась на PlayStation - около 82 процентов всех копий. Подписки действительно подросли, но значимая часть пользователей оформила доступ на один-два месяца и ушла, что обнулило потенциальные продажи и для Microsoft, и для Activision.

Если перенести ту же логику на сотни тайтлов в каталоге, складывается картина системной недополученной выручки у сторонних студий. На этом фоне рост цены Ultimate плана выглядит как попытка компенсировать дисбаланс между подписками и прямыми продажами.

Комментарии (3)

Честно, я как раз из тех кто берет Game Pass на пару месяцев ради конкретной игры. Купил бы Black Ops 6 по скидке, но подписка вышла дешевле на короткой дистанции.
С точки зрения игрока подписка удобна - попробовал, прошел, забыл. С точки зрения бизнеса понимаю логику недовольства. Если 80 процентов коробок уходят на соседней платформе, Xbox теряет не только деньги, но и лояльность к своему стору. В итоге за удовольствие быстро тестировать новинки мы платим ростом цены подписки, и это уже бьет по кошельку тем, кто играет стабильно каждый месяц.
Меня смущает краткосрочность. Раз в квартал беру Ultimate, закрываю пару релизов и отписываюсь. Игру не покупаю, потому что не вижу смысла держать ее в библиотеке. Для издателей это минус, для меня экономия. Если Microsoft хочет переломить поведение, им придется либо удерживать в подписке дольше через события и сезонные мотивации, либо предлагать скидку на постоянную покупку после прохождения внутри Game Pass.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.