Мы бросаем всё (на год), чтобы делать инди-игры


Мой брат и я получили возможность взять годичный перерыв в учебе и решили посвятить это время воплощению нашей мечты – созданию игр. У нас есть ровно год на полную занятость в геймдеве и бюджет около 3000 евро. Вот как мы планируем подойти к этому приключению.

Немного о нас

Оба мы имеем образование в сфере компьютерных наук и более трёх лет (неполного) опыта работы в IT-компании. В нашем портфолио – 7 завершённых игр, созданных в рамках геймджемов. Некоторые из них получились интересными, а некоторые – не очень.

Цели на год

Наша цель – разработать и выпустить три небольшие игры, отслеживая их продажи, рост сообщества и качество. В конце года мы решим, стоит ли продолжать наш путь, планируя достичь финансовой стабильности за три года, или заняться чем-то другим. Мы выбрали небольшие проекты вместо одной большой игры, так как это позволит нам быстрее набирать опыт, избегать технического долга и лучше понимать рынок.

Мы ожидаем, что по ходу года наши навыки в планировании и соблюдении сроков улучшатся, поэтому продолжительность проектов будет увеличиваться. Для каждого из них мы установили цели по количеству вишлистов, продаж в первый день и росту сообщества. Мы ещё не выпускали игры в Steam, поэтому эти цифры во многом ориентировочные, но они помогут нам оценить реалистичность финансовой стабильности в долгосрочной перспективе.

Планы по играм:

  • Проект 1: 4 недели, 100 вишлистов, 5 продаж в первый день
     
  • Проект 2: 12 недель, 500 вишлистов, 25 продаж в первый день
     
  • Проект 3: 24 недели, 1000 вишлистов, 50 продаж в первый день
     

В течение года мы будем пересматривать эти цели, чтобы понять, насколько они реалистичны.

Наши сильные и слабые стороны

Мы хорошо разбираемся в программировании и прототипировании, но у нас мало опыта в художественной и музыкальной составляющей разработки. Поэтому мы выделим время на развитие этих навыков.

Мы будем документировать наш путь, делиться успехами и ошибками, чтобы другие могли чему-то научиться на нашем опыте. В будущем мы также расскажем больше о финансовой стороне проекта: бюджете, расходах и доходах.

Спасибо, что прочитали!

P.S. В изначальной версии поста была ошибка в сроках (раньше стояли 4-8-12 недель, но это было до пересмотра нашего плана).

  • +19
  • Two_Brothers

Комментарии (0)

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.