
Outside the Blocks уже доступен и предлагает создать миниатюрные 3D сцены без опыта моделирования. Проект сделал Михал Кубас, ранее работавший над Dying Light и Dead Island. Вместо сложных редакторов игрок получает понятные инструменты и модульные архитектурные блоки, из которых складываются домики, дворики и целые композиции.
Здесь нет целей и таймеров. Пользователь просто строит, подбирает формы и детальки, отдыхая от суеты. В отличие от привычного 3D софта вроде ZBrush, Maya или Substance 3D Painter, входной порог минимален. Достаточно перетаскивать элементы и наблюдать, как идея превращается в аккуратную диораму.
Ниже кратко перечислены ключевые возможности, которые помогают быстро перейти от наброска к законченной сцене.
- Автосборка - целые фрагменты здания двигаются и перестраиваются одним действием
- Пропсы для сторителлинга и анимированные персонажи - сцены получают настроение и живость
- Настраиваемые материалы - поверхности легко подгоняются под задумку
- Многоуровневая система слоев - точный контроль над каждым объектом и удобное редактирование
Когда композиция готова, сцену можно дополнить эпоксидной водой и накрыть стеклянным куполом. Получается эффект завершенной миниатюры, которую приятно показать друзьям и сообществу.
Outside the Blocks мягко подталкивает к творчеству. Для кого то это будет отдых после работы, а кому то игра подскажет путь к профессии 3D художника.

Комментарии (2)