Блог

В инди-симуляторе Tiny Delivery про милого курьер-робота появилась «грязевая» механика



Если вы ждёте Tiny Delivery Артёма Синицы — тёплую историю о маленьком ровере, который развозит посылки по городу, — есть приятное обновление: в игре появилась механика грязи. Теперь участок размытой земли замедляет робота, а после преодоления луж и колеи он эффектно «стряхивает» налипшую грязь в короткой анимации и снова берёт рабочий темп.

Автор регулярно делится разработкой в X/Twitter: можно увидеть и другие штрихи ощущений от вождения — например, влажные следы шин после дождя и мелкие поведенческие реакции окружающих. Вдохновение угадывается и в духе Untitled Goose Game: громкий «бибик» робота позволяет чуть напугать прохожих, расчистить путь или просто пошалить.

По настроению Tiny Delivery — короткое камерное приключение из маленьких историй: где-то радостных, где-то слегка горьких. По дороге — спрятанные секреты, спонтанные сценки и спокойные напоминания о тихой красоте повседневности.

Комментарии (2)

Грязь — мелочь, но как она оживляет поездки! Замедление ощущается телом, а анимация стряхивания — радует каждый раз.
Жду релиз именно за настроение. Хочется после работы на полчаса развозить посылки и ловить маленькие истории без таймеров и спешки.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.