
Ubisoft уже несколько кварталов подряд фиксирует снижение прибыли, а курс акций застыл в ожидании возможной сделки по покупке компании. На этом фоне британское подразделение издателя в свежем годовом отчете предложило свое объяснение падения выручки. По их версии, проблема не в самих релизах, а в том, что пользователи стали играть в меньшее количество игр и проводят больше времени в отдельных тайтлах.
В документе Ubisoft Limited, отвечающая за дистрибуцию игр в Великобритании и ряде других регионов, отмечает, что многие новые проекты выходят на рынок и сталкиваются со слабой динамикой продаж. Причина формулируется просто. Игроки реже пробуют что то новое и дольше остаются в уже выбранных играх. Из за этого свежим релизам сложнее выделиться и показать те продажи, на которые раньше могли рассчитывать.
Там же говорится, что классическая модель разовой покупки одного тайтла по цене около 50-60 фунтов теряет статус основного формата. На нее давят подписочные сервисы, игры с длительной живой поддержкой, условно бесплатные проекты и облачный стриминг. В такой экосистеме игроки часто выбирают долгие сессии в одном сервисе вместо частых покупок новых релизов.
В сочетании с этим Ubisoft Limited указывает на "непредсказуемость рынка" и то, что у компании на ближайший год запланировано меньше крупных выходов. В результате подразделение уже сейчас ожидает дальнейшее снижение выручки в 2026 финансовом году. Фактически в отчете ответственность за проседающие показатели частично переносится на изменения в поведении аудитории и структуре рынка.

Комментарии (2)