
Ветеран студии Rare Грегг Мейлз объявил, что завершает работу в компании после 36 лет. Он подтвердил уход в социальной сети X в рифмованном послании, поблагодарив игроков и коллег за годы совместной работы.
Путь Мейлза в Rare начался в 1989 году с позиции тестировщика, после чего он стал одним из первых штатных геймдизайнеров студии. За десятилетия он прошел путь от автора уровней до креативного руководителя ключевых проектов.
Его имя связано с целым рядом хитов Rare. Он руководил созданием Banjo Kazooie и Banjo Tooie, был креативным директором Viva Pinata и определял творческое видение пиратской песочницы Sea of Thieves.
В последние годы Мейлз участвовал в разработке Everwild. Проект представили в 2019 году, но летом 2025 его отменили на фоне широких перестановок в экосистеме Xbox. На днях в сети появились материалы, показывающие масштаб наработок, в том числе элементы интерфейса и намеки на жизненно симуляционные механики.

Комментарии (2)