
ShantyTown - это спокойная игра о том, как из тесной застройки, нагромождений и мелких деталей рождается особое городское очарование. Ее автор Эрик Ремпен, также известный как Silk Softworks, давно увлечен густо построенными городами, где каждая стенка, переулок и крыша словно намекают на свою историю. Если такой визуальный язык близок, проект легко может попасть в список игр для отдыха.
Игровой процесс строится вокруг создания вертикальных, плотно заполненных сцен. Игроку предлагают поднимать застройку вверх, заполнять маленькие пустоты и придумывать, как разместить свет и декор так, чтобы получилась цельная композиция. По роли игрок выступает как условный инспектор или замерщик, которому нужно собрать и затем сфотографировать 20 разных локаций.
У каждой площадки свой набор предметов и свое настроение, но финальная сборка полностью зависит от того, как игрок решит все скомпоновать. Когда локация готова, остается сделать снимок для досье и перейти к следующему пустому пространству, которое снова можно превратить в маленький городок.
По мере прохождения зоны меняют визуальные темы и подбрасывают новые элементы. В одной сцене могут появиться фуд траки, в другой - неоновые вывески, трубы с дымом или что то совсем неожиданное. При этом игра не пытается оценивать решения как правильные или неправильные и не подгоняет по времени. Важно лишь одно - чтобы каждая расстановка выглядела по своему, а каждый тесный уголок добавлял характер и атмосферу.

Комментарии (2)